Andro Dunos II est un shoot 'em up à défilement horizontal développé en tant que suite directe du titre d'arcade Andro Dunos sorti en 1992. Sorti sur PC en 2022, le jeu place le joueur aux commandes d'un vaisseau de combat qui traverse des niveaux en vue latérale peuplés de vaisseaux ennemis. Le cœur du gameplay repose sur l'élimination de vagues d'adversaires, la récupération de bonus lâchés par les ennemis vaincus et le changement entre différents types d'armes comme les lasers, les projectiles de type faucon et les missiles téléguidés.
Gameplay
Le jeu s'articule autour d'une boucle classique de shmup : une progression linéaire à travers des niveaux où le joueur tire en continu sur les vaisseaux et obstacles tout en gérant ses ressources limitées grâce aux améliorations collectées. La variété des armes invite à une sélection stratégique, chaque armement étant plus ou moins efficace face aux formations denses ou aux cibles éloignées. Les bonus apparaissent assez régulièrement pour récompenser un style de jeu agressif sans saturer l'écran. Chaque stage se conclut par un affrontement contre un boss imposant, qui exige un tir soutenu et une bonne lecture des patterns. Le rendu visuel mise sur un pixel art rétro soigné, avec des sprites d'ennemis détaillés et des boss à grande échelle qui occupent une partie importante de l'écran. La bande-son propose des effets d'impact marquants pour les explosions et les tirs, accompagnés d'une bande originale signée Allister Brimble.
Game Modes
Andro Dunos II est conçu principalement pour une expérience solo. La campagne principale se compose de stages enchaînés que le joueur parcourt d'une traite ou après plusieurs tentatives en cas d'échec. Aucune autre variante nommée (versus, coop, score-attack) n'est présente dans cette version. Des options de difficulté permettent d'ajuster le niveau de défi selon le profil du joueur, mais la structure de base reste identique d'une partie à l'autre. L'absence de fonctionnalités en ligne ou de classements met l'accent sur la progression personnelle et la maîtrise des layouts.
Visuals and Audio
Le jeu adopte une esthétique arcade fidèle aux années 1990, avec des couleurs vives et un défilement fluide. Les ennemis vont des petits chasseurs aux immenses vaisseaux capitaux qui servent de moments forts. Le son se distingue par sa clarté, avec des effets qui donnent du poids aux impacts et une musique qui fait monter la tension au fil des stages. Les morceaux varient en rythme pour s'adapter aux différents environnements, notamment les sections sous-marines, souvent saluées pour leur travail sonore particulier.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, le jeu affiche un avis « Très positif » basé sur 156 évaluations. Les joueurs soulignent des contrôles précis, un retour d'arme satisfaisant et une forte valeur nostalgique pour les amateurs de shmups des années 1990. Certains font remarquer que les stages peuvent sembler linéaires en difficulté réduite et que l'absence de modes supplémentaires limite la rejouabilité pour ceux qui cherchent plus de variété. Le titre convient aux joueurs en quête d'un shoot horizontal arcade pur, sans ajouts modernes comme le multijoueur ou la génération procédurale. Ceux qui connaissent l'original Andro Dunos ou des productions similaires de l'époque y trouveront une suite soignée qui prolonge la formule. Disponible sur PC, il offre un accès simple à tous ceux qui s'intéressent au genre.