Anubis Dungeon est un jeu d'action-aventure en pixel art qui se déroule dans les donjons de l'Égypte antique. Le joueur incarne Anubis, le dieu des enfers, qui revient parmi les vivants pour apaiser les esprits tourmentés et rétablir l'ordre. L'expérience repose sur l'exploration de catacombes périlleuses, où il faut combiner attaques au corps à corps, à distance et magiques pour franchir obstacles et ennemis.
Gameplay
Le principe repose sur la traversée de catacombes égyptiennes interconnectées, truffées de pièges, de leviers et de passages secrets. Le combat oblige à alterner entre une épée pour les affrontements rapprochés, un arc pour les cibles éloignées et la magie pour les effets de zone ou les capacités spéciales. Les ennemis vont des momies qui avancent sans relâche aux esprits qui traversent les murs, en passant par des nuées de scarabées et de plus imposantes créatures mystiques qui exigent un bon positionnement. La progression se fait en nettoyant les salles, en récupérant des trésors qui ouvrent de nouvelles possibilités et en découvrant des chambres secrètes qui récompensent l'exploration. Au fil du temps, la façon d'aborder les combats permet de développer des préférences, qu'il s'agisse de privilégier les tirs à l'arc ou l'usage intensif de la magie.
Des mécanismes anciens introduisent des énigmes à résoudre pour ouvrir des chemins ou neutraliser des dangers. Ils vont des dalles de pression aux statues rotatives et aux portes temporisées. Le style pixel art met l'accent sur la lisibilité des visuels, permettant de repérer facilement les patterns ennemis et l'emplacement des pièges, pour une progression réfléchie plutôt qu'impulsive.
Game Modes
Anubis Dungeon est une expérience solo sans modes compétitif ni coopératif. Toute l'action se déroule dans la campagne, qui consiste à descendre à travers les différents niveaux du donjon. Il n'y a ni lobbies en ligne ni options versus, l'accent étant mis sur la progression personnelle à travers une suite fixe de zones et de rencontres.
Exploration and Progression
Les salles secrètes et les trésors cachés incitent à fouiller chaque niveau en détail. Ces découvertes fournissent des ressources qui ouvrent de nouvelles approches pour les sections suivantes. Le système de construction de personnage permet d'orienter le développement vers les armes et capacités préférées, offrant une certaine variété entre plusieurs parties sans modifier le déroulement de l'histoire. Des gardiens placés à des points clés servent de checkpoints et testent les compétences acquises avant d'accéder aux zones plus profondes.
Is It Worth Playing?
Anubis Dungeon s'adresse aux joueurs qui apprécient une exploration méthodique associée à un combat direct dans un format compact. Sa durée courte et son prix accessible en font un choix adapté pour ceux qui recherchent une aventure pixel art concentrée plutôt qu'une épopée longue. Les retours des joueurs soulignent la réactivité des commandes et l'atmosphère musicale, même si certains trouvent le système de résurrection sévère lors des tentatives répétées sur les passages difficiles. Le jeu bénéficie d'une visibilité continue grâce aux guides de succès et aux courtes vidéos de playthrough, signe d'un intérêt réel de la part des joueurs en quête de complétion. Si l'alliance de la navigation dans les pièges, de la variété des ennemis et d'une légère personnalisation du build vous attire, le titre propose une expérience directe et sans prétention sur PC via la plateforme Xbox. Ceux qui préfèrent le multijoueur ou les mondes ouverts étendus risquent d'y trouver un cadre trop restreint.