Anubis Dungeon est un jeu d'action-aventure en pixel art disponible sur Xbox One et Xbox Series. Le joueur incarne Anubis, le dieu des Enfers, qui s'enfonce dans les donjons de l'Égypte antique pour affronter des esprits tourmentés et rétablir l'équilibre. L'expérience repose sur l'exploration de catacombes à plusieurs niveaux, des combats contre des créatures surnaturelles et une progression basée sur les capacités et l'équipement collectés.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir des tombeaux égyptiens à plusieurs étages, truffés de pièges et de créatures hostiles. Certains chemins déclenchent des mécanismes, tandis que d'autres exigent d'interagir avec des mécanismes antiques pour débloquer des passages ou neutraliser des obstacles. Les combats s'appuient sur trois outils principaux : une épée pour les affrontements au corps à corps, des sorts pour des effets de zone ou des projectiles, et un arc pour les attaques à distance. Les ennemis vont des momies qui avancent sans relâche aux esprits flottants capables de traverser les murs, en passant par des essaims de scarabées et d'autres créatures mythiques qui imposent d'adapter son positionnement et son timing.
La progression s'articule autour de la découverte de chambres cachées renfermant des ressources et des objets. Ces trouvailles permettent d'adapter son style de combat, que ce soit en privilégiant l'agressivité au corps à corps, les combinaisons de sorts ou le soutien à distance. Le rendu pixel art reste lisible même lors des déplacements rapides, et la caméra fixe facilite le repérage des menaces dans chaque salle. Chaque session invite à cartographier soigneusement les étages, à revenir sur ses pas pour dénicher les secrets manqués et à ajuster son équipement face aux nouveaux schémas d'ennemis rencontrés plus en profondeur.
Game Modes
Anubis Dungeon est une expérience exclusivement solo, sans mode compétitif ni coopératif. La structure suit une descente linéaire à travers des sections de donjon reliées entre elles, chaque zone introduisant des gardiens plus redoutables et des pièges plus complexes. Le joueur progresse en vainquant des boss qui bloquent l'accès aux niveaux suivants et en récupérant des améliorations pour affiner son style de combat. Aucun événement limité dans le temps ni embranchement narratif n'est prévu, l'accent restant mis sur l'exploration méthodique et les passages répétés pour tout découvrir.
Exploration et Progression
Chaque couche du donjon propose une nouvelle disposition avec des éléments verticaux : rebords, puits et passages reliant les différentes sections. Les trésors se cachent dans des contenants destructibles ou derrière des murs secrets, récompensant les recherches minutieuses. Le système de construction incite à multiplier les parties, car les différentes combinaisons d'armes et de sorts modifient la façon d'affronter les mêmes ennemis. Les gardiens qui clôturent les zones majeures exigent une maîtrise complète de l'arsenal, souvent en enchaînant des attaques précises pour exploiter leurs faiblesses. Le rythme reste posé, privilégiant l'observation à la vitesse.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Anubis Dungeon s'adresse aux joueurs qui apprécient les action-adventures rétro centrés sur l'exploration de donjons et une personnalisation légère du personnage. Son prix accessible et sa disponibilité sur les consoles Xbox actuelles en font un titre idéal pour des sessions courtes ou des runs de complétiste. Ceux qui recherchent une narration élaborée ou du multijoueur trouveront le champ d'action limité au combat et à la découverte en solo. Le rendu pixel art et la variété des ennemis assurent un engagement constant pour les amateurs de jeux indépendants similaires, même si l'absence de mises à jour laisse le contenu figé à sa sortie. Si l'idée d'incarner Anubis face aux horreurs de l'Égypte antique vous séduit, le jeu propose une expérience compacte et directe autour de ce concept, sans complexité superflue.