Acheter Apollo4x PC

Au 7 avr. 2026, la clé Apollo4x la moins chère coûte 0,44 € chez Kinguin. XD.deals compare les prix de 2 boutiques parmi 2 offres. Sur les keyshops le prix le plus bas est 0,44 € (91% de remise), les boutiques officielles commencent à 0,49 € (90% de remise). Données fournies par XD.deals.

Date de sortie : 05 mai 2015
Metacritic:
tbd tbd
Steam:
Mixed (52)
Acheter sur une boutique officielle :
-90%
0,49 €
Acheter sur les keyshops :
-91%
0,44 €
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Boutiques officielles (1)

DRM:
Steam
Steam
Steam
Apollo4x
Windows
il y a 15sem
DRM:
Steam
Steam
4,99 € 0,49 €
-90%

Keyshops (1)

DRM:
Steam
Steam
Kinguin
Apollo4x Steam CD Key
Windows
il y a 8sem
DRM:
Steam
Kinguin
4,99 € 0,44 €
Historical Low Deal
Historical low
-91%
-8% with XD8DEALScopy
-8% with XD8DEALScopy

Ă€ propos de Apollo4x

Apollo4x - Ă  propos du jeu
Transportez des ressources entre planètes dans ce jeu de stratégie mêlant puzzle, tycoon et gestion de ressources. Associez les exportations d'une planète aux importations d'une autre, tout en gérant un carburant limité lié aux améliorations planétaires, avec des ajustements directs de l'économie à chaque tour. Un ennemi qui se propage instaure une pression temporelle, obligeant les joueurs à tailler dans leurs colonies et à défendre via des combats tactiques au sol en cartes contre quatre clans uniques inspirés des quatre cavaliers de l'Apocalypse. Les joueurs choisissent librement leur difficulté, du mode casual à fonds illimités aux menaces intenses à clans multiples, et visent la victoire par élimination militaire, réserves économiques ou expansion du réseau. Ce titre indie s'adresse aux fans de stratégie en quête de puzzles commerciaux au tour par tour, loin des formules 4X traditionnelles avec rivaux IA ou files de construction.

Apollo4x is a game of transporting 5 resources between planets, and you have limited fuel to do so. It's a bit puzzle, a bit resource management, and some tycoon strategy. There are no build queues, and you are having meaningful interaction with your economy every single turn. There are no "other players" to compete against, but we've instead used a "time pressure" type enemy that consumes planets as it spreads across the map - because a fun game needs a challenge component, and we find symmetric AI opponents problematic in other games, so this was the best solution. Difficulty is fully in your control, and ranges from zero-challenge to something the creators can't beat, so you'll find your own best settings with experience.

Apollo4x has "4X" in the title, but this is not an indicator that we've made a "traditional formula" title like Master of Orion, or the games that follow that economic and combat model. Steam has a multitude of games that do, and do it so well that there's no point in us making a competitor to them.

The Idea

What we did is toss out the economic model of exploring a hidden map, having AI opponents that attempt to play the same game as the player (because they generally fail, and obviously cheat) and long build queues where you just hit "next turn" 100 times before anything significant happens. Rather than have you build a navy of spaceships and militarily conquer other simulated players, we made more of a tycoon puzzle economy. Each planet has three "exports" and you put two "imports" on them. Money is made by matching exports on one planet to imports on another, with the limitation of fuel availability, which is dependent on how upgraded each planet is.

The Enemy

Since we don't have simulated players to compete against, we decided on using a "creeping doom" style opponent. The enemy spreads out organically from their homeworld(s) at a pace you determine in the difficulty settings. You can, and will have to, slow their spread and defend your own planets from this steadily encroaching threat. Each enemy colony adds +1 army to their homeworld defense, so the player is encouraged to keep the enemy from growing into an impossible strength and speed of expansion by "pruning" their colonies. If your chosen win condition is to cleanse the galaxy of them entirely, you'll have to weaken them first through attrition.

Combat

We went out of the 4X realm and built in a tactical card game inspired in part by some of our favorite tabletop combat games. Morale, combined arms, and multiple possible tactics for each of the very unique units to choose from every turn. Four different enemy clans to battle, based on the four horsemen - death, war, pestilence and famine. Each has an entirely different set of units and tactics and requires a completely different battle plan to beat. War fights with brute force, while pestilence attacks with morale crushing horror weapons, and death gave up their bodies for machines and now are the unliving reapers. Currently there is no space combat or fleet building, being instead like Starship Troopers where your troops are "dropped in" and just fight the ground war. This is to keep things simple and not have two different combat systems in a game that's primarily a trading puzzle - but if Apollo4X does well, it's on the list for whatever sequel we make.

Winning

Winning the game is accomplished by either economic or military means. You can kill all the enemy homeworlds. Alternately, stockpile 300 of each market resource, or upgrade your colonies to produce a cumulative 500 "stellar network" points and colonize 20 planets. Military, economic, or expansion victory is your choice.

Game Difficulty

Finally, we allowed you maximum choice of difficulty. Tailor the game to your needs, so you feel challenged but not overwhelmed. If you think the economy could be more resistive, turn it up. If you want to not worry about enemy expansion you can weaken them, start them with less colonies, or lower rate of expansion. Or, if you really like the combat game, set the economy to easy and add all four enemy types to the map at maximum strength -- good luck with that, though. If you want to go fully casual, we even allow you to turn off economic failure, and have unlimited funds to experiment with. We, as players ourselves, lose interest in games that are too hard or too easy, so it seemed important to give the player full control of it. Since most people want to play on "average", we'll be listening to feedback about which difficulty settings are most popular and adjust the "average" levels to those trends down the road a bit.

We dared to be different in a genre full of excellent but too similar titles. If different is what you need, this is it.
Interface:
English
Audio:
English
Sous-titres:
English

Classification par âge

Indisponible
Metacritic:
tbd tbd
Steam:
Mixed (52)

Minimum :

  • Processeur: 2.0 Ghz
  • MĂ©moire: 2048 MB RAM
  • Graphismes: DirectX Compatible
  • DirectX: Version 9.0
  • Stockage: 200 MB available space

Recommandé :

  • Processeur: 2.0 Ghz
  • MĂ©moire: 2048 MB RAM
  • Graphismes: DirectX Compatible
  • DirectX: Version 9.0
  • Stockage: 200 MB available space
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une cle Apollo4x pas chere, verifiez l'essentiel. Développé par Digital Entertainment. Publié par Volens Nolens Games. Date de sortie PC : 05 mai 2015. Genres : Action, Strategy, Indie, RPG, Casual, Simulation, Adventure. Catégories : Family Sharing, Steam Trading Cards, Single-player, Stats, Steam Cloud, Includes level editor, Captions available, Partial Controller Support, Commentary available.

Q

Ou acheter une cle Steam Apollo4x pas chere ?

Grace a notre comparateur de prix et nos codes de reduction verifies, vous pouvez acheter une cle Apollo4x pour seulement 0,44 €. Cette offre est disponible chez Kinguin et fait partie des offres les moins cheres du marche. Toutes les cles listees sur XD.deals sont livrees numeriquement et eligibles au telechargement instantane apres paiement. Les prix incluent deja les frais de traitement et les codes promo appliques, vous voyez donc toujours le prix le plus bas pour Apollo4x sur PC. Consultez l'historique des prix de Apollo4x pour acheter au meilleur moment.

D'apres notre derniere mise a jour (nous actualisons les prix Steam plusieurs fois par jour), le prix Steam de Apollo4x est de 0,49 €. Vous pouvez economiser environ 6 % en payant avec une carte cadeau Steam a prix reduit.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver Apollo4x en promotion meme en dehors des periodes de soldes. Nous detectons actuellement 2 offres actives provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et creez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'apres nos donnees, Apollo4x n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. Apollo4x a une page officielle sur le Steam Store. Vous pouvez aussi acheter une cle Steam Apollo4x aupres de vendeurs tiers. Notre comparateur de prix inclut actuellement 2 offres avec DRM Steam. Choisissez-en une pour vous assurer que votre telechargement de Apollo4x se fasse sur la plateforme de Valve.

Pas pour le moment. Valve classe Apollo4x comme non supporte sur Steam Deck. Gardez un oeil sur XD.deals - nous suivons les mises a jour Proton et les correctifs de la communaute. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

Apollo4x ne semble pas etre disponible sur PC Game Pass, EA Play, Ubisoft+ ou tout autre service d'abonnement PC pour le moment. Votre seule option est d'acheter le jeu - utilisez XD.deals pour trouver le meilleur prix.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour Apollo4x sur les boutiques officielles et les keyshops verifies. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

Meilleurs prix pour Apollo4x

1 Kinguin Kinguin Keyshop
-91% 0,44 €
2 Steam Steam Official
-90% 0,49 €

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