Aragami: Shadow Edition est un jeu d'infiltration en vue à la troisième personne développé par Lince Works et sorti sur Nintendo Switch en février 2019. Le joueur incarne un assassin mort-vivant capable de se déplacer dans les ombres pour franchir des zones gardées et accomplir ses objectifs sans se faire repérer.
Gameplay
Le jeu repose sur la traversée de niveaux linéaires et labyrinthiques, où il faut éviter ou éliminer les ennemis. Sa mécanique principale permet de se téléporter d'une ombre à l'autre, à condition de rester dans l'obscurité pour recharger ce pouvoir. Le joueur dispose également d'outils pour créer des distractions sonores et attirer les gardes, ainsi que pour faire disparaître les corps des ennemis vaincus afin d'éviter qu'ils ne soient découverts.
La progression s'effectue grâce à des parchemins cachés dans les niveaux. Ces objets débloquent de nouvelles capacités et améliorations qui offrent plus de solutions pour progresser discrètement. Le titre mise sur l'observation et le timing : les ennemis suivent des itinéraires fixes, récompensant la planification plutôt que l'affrontement direct. Le style artistique se distingue et reste agréable en mode nomade comme en mode télévision, même si certaines textures perdent en netteté sur l'écran portable.
Modes de jeu
Aragami: Shadow Edition propose une campagne solo structurée en chapitres. L'expérience de base reprend l'histoire originale, tandis que l'extension Nightfall, incluse, ajoute de nouveaux chapitres avec des personnages et des environnements inédits. Aucun mode multijoueur n'est disponible.
Chaque chapitre propose des objectifs autonomes qui exploitent les mêmes mécaniques d'infiltration. Le joueur progresse en atteignant un point d'exfiltration ou en remplissant des tâches précises. Cette structure incite à rejouer les niveaux pour récupérer tous les parchemins et tester différentes combinaisons de pouvoirs.
Histoire et univers
L'histoire suit le protagoniste, invoqué au cœur d'un conflit opposant des forces rivales qui maîtrisent les pouvoirs des ombres. Les chapitres se déroulent dans des lieux variés qui introduisent de nouveaux visuels et types d'ennemis. Le scénario sert surtout de cadre aux missions, avec un minimum de dialogues et de cinématiques pour privilégier le gameplay.
Nightfall enrichit l'histoire et introduit de nouveaux personnages qui modifient certains objectifs sans changer la nature du jeu d'infiltration.
Est-ce que ça vaut le coup ?
La réception d'Aragami: Shadow Edition sur Switch est mitigée : les critiques saluent la qualité des mécaniques d'infiltration, mais soulignent les limites de l'IA ennemie et du système de checkpoints. Le portage reste fluide et bénéficie de l'extension incluse, qui prolonge la durée de la campagne.
Ce titre convient aux joueurs qui recherchent une expérience d'infiltration posée et structurée en niveaux, plutôt qu'un jeu d'action ou en monde ouvert. Ceux qui apprécient la manipulation des ombres et la navigation patiente y trouveront leur compte, tandis que les amateurs d'innovations récentes ou de contenu multijoueur risquent d'être déçus. Le jeu est proposé en version complète, sans mises à jour ni support supplémentaire.