Arcrelium est un jeu de cartes tactique au tour par tour développé pour PC. Les joueurs équipent du matériel qui détermine directement les cartes à leur disposition, puis se déplacent sur une grille hexagonale pour contrôler leurs mouvements, lancer des attaques et utiliser des capacités tout en gérant une main limitée. Le jeu mêle action, stratégie, développement indépendant, progression RPG, accessibilité casual et exploration aventureuse dans le cadre d'un accès anticipé.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction du deck via les choix d'équipement. Équiper une épée remplit la main de cartes orientées combat, tandis qu'un bâton la remplace par des sorts de soin et des effets de soutien. Chaque partie devient ainsi unique selon l'équipement choisi au départ et les améliorations trouvées en cours de route.
Les combats se déroulent sur une grille hexagonale où chaque carte se traduit par un positionnement précis, une frappe ciblée ou un contrôle de zone. Mouvements, attaques et actions spéciales consomment des cartes de la main, obligeant à des arbitrages constants. Avec une main limitée à cinq cartes, jouer une option coûteuse impose d'en défausser d'autres pour couvrir le coût, réduisant les options pour le reste du tour.
Chaque tour commence par la pioche de deux nouvelles cartes. Lorsque la pioche est vide, la défausse est automatiquement mélangée, maintenant l'économie de cartes sans ressource supplémentaire. Aucune manche ne se ressemble, car la combinaison des cartes restantes, du positionnement sur la grille et de la disposition des ennemis modifie constamment les décisions possibles.
Modes de jeu
Les runs roguelite en solo constituent l'expérience principale. Les ennemis gagnent en puissance au fil des rencontres, obligeant les joueurs à adapter leurs tactiques et leur équipement à mesure que la difficulté augmente. Certaines améliorations collectées pendant une partie sont conservées pour les tentatives suivantes, offrant une progression meta progressive sans tout réinitialiser.
Le mode multijoueur permet des lobbies de deux à quatre participants. Les joueurs peuvent coopérer contre des défis communs ou s'affronter directement dans des confrontations carte et grille. L'hébergement ou la jonction de sessions permet de tester des stratégies ensemble ou d'opposer ses decks dans la même arène hexagonale.
Progression et équipement
Les éléments roguelite soutiennent l'engagement sur le long terme. Des ennemis plus puissants apparaissent au fil des runs et les rencontres gagnent en complexité. Des améliorations persistantes récompensent la répétition en conservant certains bonus entre les tentatives, encourageant l'expérimentation avec différents équipements sur plusieurs sessions.
L'équipement constitue la base de la variété des cartes. Les nouvelles pièces trouvées en cours de partie enrichissent le pool de cartes disponibles, permettant de passer d'un style agressif centré sur les dégâts à une approche défensive ou hybride. Ce lien entre équipement et deck valorise la sélection attentive et l'adaptation à la configuration du champ de bataille.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Arcrelium s'adresse aux joueurs qui apprécient la prise de décision tactique dans les jeux de cartes, combinée à un positionnement sur grille et à une structure roguelite. L'économie de main et la construction de deck liée à l'équipement créent des choix significatifs à chaque tour, tandis que la grille hexagonale ajoute une profondeur spatiale absente de nombreux deck-builders.
Le jeu arrive bientôt en accès anticipé avec un mode roguelite solo entièrement jouable. Les fonctionnalités multijoueur sont en cours d'implémentation. Ceux qui sont attirés par le combat stratégique de cartes sur un champ de bataille hexagonal et qui acceptent d'accompagner un titre en évolution trouveront les systèmes de base gratifiants dès le départ.
Les amateurs de mécaniques de coût d'opportunité et de progression persistante entre les runs apprécieront la façon dont chaque décision s'accumule au fil d'une session. L'absence de mana ou d'énergie traditionnelle concentre l'attention sur la gestion de la main et le positionnement, produisant des affrontements tendus et rejouables adaptés aussi bien au solo qu'au jeu en petit groupe.