ArcRunner est un shooter roguelite cyberpunk en vue à la troisième personne, qui se déroule sur une station spatiale futuriste nommée The Arc. Le joueur incarne l'un des personnages chargés de neutraliser une intelligence artificielle devenue hostile. L'expérience repose sur des affrontements rapides contre des vagues d'ennemis robotiques, dans des environnements générés de manière procédurale et répartis en zones distinctes, des rues dystopiques de The City aux quartiers huppés d'Eden Heights.
Gameplay
Chaque partie se déroule en runs successifs à travers des niveaux aléatoires peuplés de groupes d'ennemis. Le combat s'articule autour du pillage d'armes sur les adversaires vaincus ou dans l'environnement, avec des modèles comme le fusil à pompe Demolisher à tir groupé ou l'arc Plasma à haute précision. Chaque classe de personnage dispose de capacités et d'outils de départ spécifiques qui influencent le style de jeu, qu'il s'agisse de mêlée lourde, de mobilité accrue ou de hacks techniques.
À l'issue d'un niveau, les nanites récoltés permettent d'acquérir des bonus temporaires et des augmentations qui persistent durant la run. Entre les parties, des améliorations permanentes achetées dans la cryochambre renforcent les statistiques telles que les dégâts, les points de vie ou le nombre d'emplacements de modifications d'arme. Ce système de progression incite à multiplier les tentatives pour affiner son équipement au fil du temps. L'action reste en vue à la troisième personne, mettant l'accent sur le positionnement, les esquives et le timing des capacités face à des machines conscientes.
Game Modes
ArcRunner propose une expérience solo dans laquelle un seul personnage traverse l'intégralité des zones. Le jeu inclut également un mode coopératif jusqu'à trois joueurs, en local ou en ligne. En coopération, les participants coordonnent leurs actions pour affronter des groupes d'ennemis plus importants et partagent leurs ressources au sein des mêmes niveaux aléatoires. Aucun mode compétitif ou versus n'est disponible en dehors des variantes solo et coopératives.
Character Classes and Progression
Trois classes principales définissent les styles de jeu initiaux. Le Soldier mise sur la puissance brute grâce à des boucliers et des armes de mêlée adaptés au combat rapproché. Le Ninja privilégie la mobilité et les outils de discrétion, comme l'invisibilité et les frappes au katana pour des tactiques d'attaque-éclair. Le Hacker exploite des capacités techniques pour neutraliser les ennemis à distance. Une classe reste verrouillée au départ et se débloque en avançant dans l'histoire. La variété d'armes s'enrichit par le pillage, tandis que les améliorations permanentes en nanites permettent d'ajouter des modifications qui augmentent les dégâts ou autorisent l'équipement simultané de plusieurs armes à feu.
Is It Worth Playing?
ArcRunner est sorti en 2023 et affiche un accueil mitigé, avec 68 % d'avis positifs issus d'environ 195 évaluations sur sa principale plateforme de distribution. Le titre séduit surtout les joueurs qui apprécient la structure roguelite associée à un tir coopératif dans un univers cyberpunk aux néons. Ceux qui recherchent une expérimentation variée des armes et une progression de puissance progressive au fil des runs trouveront la boucle satisfaisante, particulièrement en multijoueur pour gérer les rencontres difficiles. Les sessions solo peuvent sembler répétitives pour certains en raison de la dépendance aux améliorations permanentes, tandis que les zones aléatoires contribuent à renouveler l'intérêt entre les tentatives. Le jeu ne propose ni saisons ni mises à jour majeures post-lancement, ce qui en fait une expérience autonome complète, destinée avant tout aux amateurs du genre plutôt qu'à ceux en quête de contenus réguliers.