Army General est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et se concentre sur les combats dans les déserts d'Afrique du Nord et sur certaines zones du bassin méditerranéen. Le joueur y dirige des forces au sein de campagnes historiques, en gérant ses unités sur des cartes détaillées qui reproduisent le relief exigeant de la région.
Gameplay
Chaque bataille se joue au tour par tour : il s'agit de positionner ses divisions et régiments, de composer ses formations et d'exploiter le terrain. Les déplacements, les combats et les réactions à l'environnement s'animent sur des fonds de carte qui évoquent les paysages arides et les zones côtières.
Les unités se distinguent par un fort degré de personnalisation. Le joueur peut échanger officiers, équipements et éléments de soutien pour s'adapter aux particularités de chaque carte, créant ainsi des formations uniques plutôt que des groupes standardisés. Plus de 450 officiers issus de dix nations différentes gagnent de l'expérience au fil des combats, ce qui modifie leur efficacité dans les engagements suivants.
L'équipement comprend 250 éléments distincts couvrant les combats terrestres, aériens et navals : chars, bombardiers, cuirassés, etc. Des unités de soutien s'attachent aux formations principales et varient selon la nation et le type d'unité, enrichissant la planification tactique. Cinquante-huit paramètres spéciaux liés aux types d'unités influencent les résultats dans des situations précises, comme les attaques sur certains reliefs.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur des campagnes solo qui suivent des événements historiques. L'une retrace l'avancée de l'Afrikakorps allemand vers Suez en 1941-1942, tandis que l'autre place le joueur à la tête des Desert Rats britanniques pour contrer l'invasion italienne de l'Égypte en 1940. Ces campagnes reposent sur une armée persistante qui se transmet d'un scénario à l'autre.
Le mode Scénario propose des batailles autonomes tirées du même contexte historique. Vingt scénarios composent la campagne allemande principale, et cinq autres forment la campagne britannique Opération Compass. Un éditeur intégré permet de créer cartes et campagnes personnalisées, que le joueur peut utiliser pour lui-même ou partager.
Un tutoriel progressif présente les mécaniques de base : gestion des unités, influence du terrain et progression des officiers, afin de préparer les nouveaux venus avant de lancer les campagnes complètes.
Structure des campagnes et contexte historique
Chaque division et régiment possède des caractéristiques propres qui conditionnent son emploi. L'armée persistante fait que les victoires et les pertes des scénarios précédents influencent les forces disponibles plus tard dans la campagne, incitant à une gestion prudente des ressources et du personnel sur l'ensemble des cartes.
Le cadre met en valeur les allers-retours des combats en Afrique du Nord et permet de commander aussi bien les forces de l'Axe que celles des Alliés selon la campagne choisie. Les éléments aériens et navals s'intègrent aux opérations terrestres via l'équipement disponible, élargissant le champ d'action au-delà du seul combat au sol.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Army General s'adresse aux amateurs de stratégie au tour par tour qui apprécient la personnalisation poussée des unités et les campagnes historiques. L'éditeur ajoute du rejouabilité pour ceux qui souhaitent concevoir leur propre contenu. Les avis des joueurs sont partagés : 53 % de notes positives sur un nombre modeste d'évaluations. Le jeu reste disponible à l'achat et bénéficie parfois de promotions, ce qui le rend accessible à ceux qui recherchent un titre de stratégie WWII concentré, sans contenu saisonnier ni multijoueur massif.
Les joueurs attirés par la gestion des officiers et de l'équipement sur des scénarios liés y trouveront le plus d'intérêt. L'absence de mises à jour fréquentes garantit une expérience stable, identique à celle de sa sortie en 2017, ce qui convient à ceux qui préfèrent un package complet et autonome plutôt qu'un modèle de service en ligne.