Artificer: Science of Magic est un RPG de survie en solo qui mêle recherche scientifique et pratiques arcaniques sur la planète hostile Alcor. Incarnez Raymond Everett, officier scientifique échoué, et utilisez votre ingéniosité pour maîtriser la magie tout en repoussant des créatures mortelles et en perçant les secrets du monde. Le jeu repose sur un cycle d'expérimentation, de collecte de ressources et de progression graduelle dans un univers peuplé d'une flore étrange, de races extraterrestres et de menaces occultes.
Gameplay
Le cœur du jeu réside dans la recherche méthodique et l'application concrète des systèmes magiques. Les joueurs dissèquent les monstres vaincus pour repérer leurs faiblesses, récoltent des ingrédients alchimiques sur la flore et la faune, puis mènent des expériences qui ouvrent de nouvelles recettes et rituels. Des mini-jeux permettent d'interagir directement avec les parties de monstres afin d'affiner les connaissances et de créer des sorts. La construction d'automates magiques enrichit les options de combat et d'utilité, tandis que la maîtrise de l'alchimie, de la thaumaturgie et de la divination permet de forger des artefacts puissants. L'exploration consiste à piller des ruines antiques pour en extraire des savoirs oubliés, à déchiffrer des langues extraterrestres afin d'accéder à des grimoires, et à traverser des environnements périlleux qui exigent préparation et adaptation.
La progression s'effectue de manière réfléchie, chaque découverte s'appuyant sur les précédentes. La gestion des ressources est essentielle : il faut équilibrer les ingrédients entre les besoins immédiats de survie et l'avancement magique à long terme. Le combat s'appuie sur les sorts appris et les automates construits plutôt que sur des armes conventionnelles, incitant à tester différentes combinaisons face à des ennemis variés.
Game Modes
Deux modes distincts modulent l'expérience. Le mode Casual permet une progression régulière sans perte définitive, pour se concentrer sur l'expérimentation et la découverte à son rythme. Le mode Aventurier introduit des éléments roguelike avec la permadeath : chaque tentative repart de zéro et demande une évaluation prudente des risques pour progresser plus loin. Ces options répondent à des attentes différentes en matière de tension et de rejouabilité tout en conservant les mécaniques de survie et de recherche.
Exploration and Survival Systems
La survie repose sur la compréhension de l'écosystème d'Alcor. Les joueurs apprennent à repérer les zones sûres, à exploiter les dangers naturels et à transformer les matériaux collectés en défenses ou outils. L'acquisition du langage ouvre de nouvelles sources de savoir, transformant les ruines éparpillées en réserves de rituels avancés. Les rencontres avec les monstres jouent un double rôle : menaces immédiates qui mettent à l'épreuve les capacités actuelles et occasions d'analyse approfondie qui alimentent la progression future. La structure solo garantit que toutes les décisions restent personnelles, sans interférence extérieure ni éléments multijoueurs.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les avis sont mitigés : 60 % de notes positives sur 79 évaluations. Le jeu convient aux joueurs qui apprécient les boucles d'artisanat réfléchies, le développement magique progressif et l'exploration solo sans distraction multijoueur. Ceux qui recherchent des défis roguelike trouveront leur compte dans le mode Aventurier, tandis que d'autres préféreront l'approche plus indulgente du mode Casual. Le titre est disponible en version complète sur PC, bien qu'il ait connu peu d'activité après sa sortie. Il plaira surtout aux amateurs de RPG de survie axés sur la recherche et l'expérimentation plutôt que sur l'action rapide ou les quêtes narratives.