Ashes of Resolve est un jeu de stratégie au tour par tour sur PC dans lequel le joueur prend le commandement d'une armée lors d'un conflit né d'une trahison lors d'un mariage royal. Le titre associe des choix tactiques sur le champ de bataille à des phases de préparation dans un hub central, en s'inspirant de classiques tout en proposant des combats dans un environnement 3D moderne avec des perspectives 2.5D.
Gameplay
Les affrontements se déroulent sur des chapitres conçus à la main, où les unités se déplacent et combattent sur des grilles capables d'accueillir des entités occupant plusieurs cases, comme des cavaliers sur éléphant. Les séquences de combat reprennent le style d'animation des Fire Emblem GBA, transposé sur des modèles tridimensionnels, afin de rendre parfaitement lisibles les attaques, les mouvements et leurs conséquences. Les ennemis adaptent leur comportement selon le niveau de difficulté choisi, ce qui pousse le joueur à modifier ses formations et ses priorités plutôt que de s'en tenir à une seule tactique. Un système dynamique de météo et d'heure influe sur la visibilité, les coûts de déplacement et l'efficacité des unités, obligeant à ajuster ses plans en cours de bataille.
En dehors des combats, le hub sert de centre de gestion des ressources et des troupes. Le joueur peut recruter des mercenaires pour renforcer ses rangs, négocier avec des ennemis capturés par le biais de la corruption pour obtenir des avantages, et préparer les approvisionnements pour les affrontements à venir. Ces activités ont un impact direct sur les performances au combat, car les unités engagées apportent des compétences spécifiques et une armée bien préparée bénéficie d'un net avantage lors des campagnes prolongées.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne solo composée de plus de vingt chapitres distincts. Chaque chapitre propose un scénario tactique autonome qui s'inscrit dans la continuité des précédents, la progression dépendant de la maîtrise des forces et de l'utilisation stratégique du hub. Aucun mode compétitif ou coopératif supplémentaire n'est mentionné dans les informations disponibles, l'accent restant mis sur la progression individuelle et les boucles de préparation.
Story and Presentation
L'histoire suit le déclenchement de la guerre après qu'un mariage destiné à sceller la paix ait dégénéré en violence. Le joueur guide les décisions de l'armée qui orientent le cours du conflit. Les voix sont interprétées par sept comédiens ayant déjà travaillé sur des titres comme Fire Emblem, Persona 5 et Genshin Impact, et livrent les dialogues lors des moments clés et des interactions entre personnages. Les visuels mettent en avant les animations de combat retravaillées ainsi qu'un hub animé qui reflète l'évolution des événements du monde.
Is It Worth Playing?
Ashes of Resolve est toujours annoncé comme à venir, sans version disponible ni avis d'utilisateurs pour l'instant. Les systèmes décrits intéresseront les joueurs en quête d'une stratégie au tour par tour méthodique, enrichie d'éléments de préparation et de conditions de combat variables. Ceux qui apprécient les campagnes récompensant une gestion minutieuse des unités, l'adaptation aux circonstances changeantes et une progression centrée sur le hub pourraient trouver leur compte au lancement, à condition que la profondeur tactique et la présentation soient à la hauteur des attentes du genre. La disponibilité dépendra du calendrier de sortie définitif et des éventuelles mises à jour post-lancement du développeur.