Asteroid Bounty Hunter est un shoot'em up solo qui mélange action, indie, RPG, casual et aventure sur PC. Le joueur incarne John, un pilote chevronné, aux commandes d'un vaisseau personnalisable qu'il guide à travers des champs d'astéroïdes tout en affrontant des chasseurs de primes rivaux et des menaces plus grandes pour les planètes environnantes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'esquive des astéroïdes et des vaisseaux hostiles, tout en utilisant quatre capacités de vaisseau pour neutraliser les menaces. L'attaque de base tire des particules d'énergie limitées, Photon swarm libère des boules d'énergie tournoyantes dotées de plusieurs charges, Death ray projette un laser de précision à temps de recharge plus long, et Final blast envoie un missile en forme de phénix qui inflige des dégâts dans une large zone toutes les soixante secondes. La progression s'effectue en ramassant de l'expérience sur les cibles détruites pour monter de niveau et obtenir des points d'amélioration, sans limite de niveau. Ces points renforcent la durabilité du bouclier global, réduisent les temps de recharge et augmentent les dégâts de tous les vaisseaux. Des améliorations spécifiques aux capacités permettent d'augmenter la capacité du bouclier, sa régénération et les dégâts de chaque arme, chaque catégorie disposant de son propre pool de points. Cinq vaisseaux sont disponibles au chantier naval, chacun offrant des bonus passifs uniques comme un bouclier renforcé, des temps de recharge réduits ou des dégâts accrus, qui se cumulent avec les améliorations globales et celles des capacités. Plus d'une centaine d'astéroïdes de tailles et de textures variées convergent vers les planètes, tandis que cinq types de chasseurs de primes apparaissent au fil des niveaux et que cinq boss possèdent chacun des mécaniques distinctes. Il est possible de revenir sur les niveaux précédents pour farmer de l'expérience et poursuivre les améliorations en cas de blocage.
Game Modes
Les niveaux combinent défense contre les astéroïdes, confrontations avec les chasseurs de primes et affrontements contre les boss, dont la difficulté augmente progressivement. Un patch ultérieur a ajouté deux modes optionnels activables sur n'importe quel niveau, dont le mode Bounty hunter qui fait apparaître des ennemis aléatoires à intervalles réguliers. L'accent est mis sur l'anticipation des patterns ennemis changeants plutôt que sur la simple destruction d'astéroïdes, chaque nouveau niveau proposant une amélioration de vaisseau unique liée à sa quête.
Progression and Customization
Le farming d'expérience encourage le jeu sur le long terme, avec des améliorations globales illimitées qui s'appliquent à tous les vaisseaux. Les points de maîtrise obtenus en détruisant les vaisseaux des chasseurs de primes permettent de débloquer de nouveaux vaisseaux au chantier naval. Le système d'amélioration se divise entre les améliorations globales du chantier naval et un centre dédié aux capacités, réparti en six catégories. La prise en charge des manettes, les réglages graphiques et les préférences audio sont accessibles via une interface avancée, tandis que des planètes et des étoiles en haute résolution servent de décor à l'action.
Is It Worth Playing?
Asteroid Bounty Hunter propose une expérience solo ciblée pour les amateurs de shoot'em up arcade associés à une progression RPG légère via les améliorations et le déblocage de vaisseaux. L'accueil mitigé sur Steam reflète des mécaniques directes et un attrait pour les sessions courtes, ainsi qu'une certaine répétition dans les niveaux avancés. Le jeu convient aux joueurs à l'aise avec le farming des niveaux précédents pour gagner en puissance et l'expérimentation de combinaisons de capacités face à des patterns d'astéroïdes et des types de chasseurs de primes variés. Il est disponible en version complète sans contenu saisonnier ni fonctionnalités multijoueurs.