Astronimo est un jeu de simulation et d'aventure centré sur la construction créative et la résolution coopérative de problèmes. Les joueurs incarnent jusqu'à quatre employés qui s'écrasent sur une planète extraterrestre et doivent s'en échapper en bricolant des machines à partir de pièces récupérées. Le cœur du jeu repose sur l'assemblage d'engins dont le comportement physique est souvent imprévisible, l'exploration d'environnements conçus à la main et l'expérimentation jusqu'à trouver une solution viable.
Gameplay
La construction est au centre de chaque partie. Les pièces s'assemblent pour former des véhicules, des ascenseurs, des catapultes ou des fusées qui réagissent rarement comme prévu. Les joueurs testent leurs idées, constatent leurs échecs, puis modifient ou recommencent. La physique régit tout, de la gravité à l'élan, et une machine mal équilibrée peut se retourner, exploser ou propulser les coéquipiers au lieu de faire avancer le groupe. L'exploration s'étend sur plusieurs planètes distinctes, chacune remplie d'obstacles, de pièges et de secrets qui exigent de nouvelles inventions. Des options de personnalisation permettent de modifier la tête et la combinaison du personnage, ainsi que d'utiliser des emotes comme saluer, danser ou jouer de la musique, y compris la possibilité d'apparaître sous la forme d'un chien dans l'espace. Ces éléments ajoutent du caractère sans toucher aux mécaniques principales.
En solo, le joueur peut expérimenter librement avec les mêmes outils de construction. En groupe, de nouvelles variables apparaissent : coordination des efforts, risques de sabotage involontaire. L'accent est mis sur l'essai et l'erreur plutôt que sur la précision ou le combat. Chaque puzzle accepte plusieurs solutions, laissant chacun suivre la logique du moment.
Game Modes
Le mode coopératif permet jusqu'à quatre joueurs en ligne ou en écran partagé local. Les équipes partagent les ressources et les idées tout en gérant le chaos généré par plusieurs constructeurs simultanés. En solo, une seule personne gère l'intégralité de la construction et de la navigation. Un éditeur de niveaux dédié offre les outils nécessaires pour créer des planètes et des énigmes personnalisées. Les créations peuvent être partagées via l'atelier intégré, permettant aux autres de les télécharger et d'y jouer. Aucun mode compétitif n'existe ; tout repose sur la résolution créative de problèmes, seul ou en équipe.
Exploration et Progression
La progression se fait à travers une série de mondes conçus à la main, chacun présentant des défis environnementaux uniques. Les planètes offrent des terrains variés, des pièges et des éléments interactifs qui poussent les joueurs à perfectionner leurs machines. Des secrets disséminés incitent à l'exploration approfondie une fois les issues principales trouvées. Le tutoriel introduit progressivement les principes de construction avant de laisser les joueurs évoluer librement. Les succès récompensent les constructions remarquables ou la découverte d'endroits cachés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Astronimo s'adresse aux amateurs de jeux de construction ouverts et d'expériences coopératives. Son taux d'avis positifs de 80 % souligne l'appréciation pour la liberté d'expérimenter et l'humour qui naît des inventions ratées. Le jeu est sorti en décembre 2023 après une courte période d'accès anticipé et continue de recevoir du contenu via son système d'atelier. Disponible sur PC, il propose des sessions solo ou multijoueur avec des amis. Ceux qui apprécient la créativité physique et le coop décontracté y trouveront un intérêt durable grâce aux multiples solutions possibles et à la possibilité de créer et partager du contenu original. Les joueurs en quête de campagnes structurées ou d'éléments compétitifs risquent d'être moins convaincus par son approche libre.