Attractio est un jeu de réflexion et de plateforme en vue subjective qui vous met aux commandes de la gravité pour traverser des salles mortelles et résoudre des énigmes complexes. L'action se déroule à bord de la station spatiale Entertainment, en orbite autour de Mars, et suit trois candidats participant à une émission de téléréalité où la victoire est synonyme de survie et l'échec souvent fatal. Le cœur du gameplay repose sur l'utilisation d'outils spécialisés pour modifier la direction de la gravité sur les objets ou le personnage, obligeant à réévaluer sans cesse les itinéraires, les pièges et les interactions avec l'environnement.
Gameplay
Le jeu se déroule entièrement en vue subjective, à travers une succession de salles fermées. Le joueur alterne entre trois personnages dotés d'équipements distincts qui modifient la manière dont la gravité peut être manipulée. Mia dispose de bottes gravitationnelles lui permettant d'inverser son orientation et de progresser sur des surfaces dangereuses. Keir utilise un pistolet de déviation qui redirige la gravité sur des objets mobiles. Dalek combine les deux outils et affronte les configurations les plus complexes, exigeant une synchronisation précise et plusieurs changements de gravité successifs.
Chaque salle présente des dangers tels que des piques, des lasers et des plates-formes instables, dont l'activation dépend de l'orientation. De légères modifications des vecteurs gravitationnels ouvrent de nouveaux chemins ou neutralisent des menaces, et de nombreuses énigmes acceptent plusieurs solutions selon l'ordre des actions. Le système physique encourage l'expérimentation : les objets réagissent de manière réaliste dès que leur axe gravitationnel change. La progression demande de la précision pour exécuter des sauts et activer des mécanismes dans des conditions modifiées, tout en évitant la mort instantanée en cas d'erreur.
Des éléments narratifs apparaissent entre les phases de puzzle à travers les passés des personnages et leurs échanges avec l'animateur Darius. Ces séquences éclairent leurs motivations liées au gain financier, à la technologie avancée ou à la liberté personnelle, sans interrompre le rythme des énigmes.
Game Modes
Attractio se joue exclusivement en solo. La campagne principale se divise en trois arcs centrés sur chaque personnage, chacun proposant des salles adaptées aux forces et aux limites de son équipement. Les sections de Mia mettent l'accent sur la navigation physique et les inversions de gravité. Celles de Keir reposent sur le déplacement d'objets et la reconfiguration de l'environnement. Les sections de Dalek fusionnent les deux mécaniques dans des séquences plus longues et exigeantes.
Le joueur progresse en résolvant les salles dans l'ordre, sans embranchements ni chemins alternatifs. Une fois la campagne terminée, il peut revisiter les salles précédentes avec n'importe quel personnage débloqué, afin de maîtriser différentes combinaisons d'outils sur les mêmes configurations.
Story and Setting
L'histoire est présentée comme les épisodes d'une émission populaire diffusée dans le système solaire. Les candidats proviennent d'horizons variés : origines modestes, forces de l'ordre sur Mars ou casier judiciaire, tous mus par l'espoir d'un gain personnel en cas de victoire. Le décor de satellite artificiel offre des environnements industriels et stériles, composés de salles modulaires conçues pour des expériences gravitationnelles. Le storytelling environnemental se manifeste par des journaux de bord et des agencements d'arène qui évoquent les saisons passées et les tentatives infructueuses.
Chaque perspective ajoute une couche à la compétition globale, montrant comment les outils des personnages s'intègrent à leur histoire et au format impitoyable de l'émission. Une seule fin conclut la saison en fonction du sort du dernier survivant.
Is It Worth Playing?
Attractio s'adresse aux joueurs qui apprécient les puzzles méthodiques et l'expérimentation physique dans un format subjectif compact. Les mécaniques de gravité proposent un défi constant sur des dizaines de salles, récompensant l'observation attentive et l'usage créatif des outils disponibles. Ceux qui recherchent une action rapide ou du multijoueur risquent de trouver le rythme posé et le format solo moins captivants.
Les retours soulignent l'ingéniosité des énigmes tout en mentionnant une présentation datée et des moments de tâtonnement. Le jeu est disponible en version complète, sans mises à jour ni contenu additionnel. Pour les amateurs de puzzles basés sur la gravité, les outils distincts des personnages et la variété des salles offrent une profondeur suffisante pour une partie axée sur l'accomplissement plutôt que sur les sessions répétées.