Créez rapidement des tilesets 2D pour vos jeux grâce à une génération automatique qui transforme trois tuiles d'entrée en quarante-huit tuiles complètes. Utilisez l'éditeur de pixels intégré pour façonner des tuiles en pixel art et prévisualiser l'ensemble du tileset en temps réel. Expérimentez six modes de fusion d'angles, des normal maps pour un éclairage dynamique, la génération de pentes, et la profondeur de transparence pour des détails comme l'herbe ou les rochers.
Exportez des tilesets prêts à l'emploi vers GameMaker, Unity, Construct 2 ou n'importe quel IDE, avec des options pour le rendu manuel, l'import/export de projets, et des palettes de couleurs dynamiques. Tous les formats de tuiles sont compatibles, y compris les masques d'angle automatiques. Les développeurs de jeux gagnent du temps sur la conception et les utilitaires d'illustration en optimisant la production de tilesets pour leurs projets.
Make 2D tilesets for your games in seconds.Save development time and money by getting forty-eight tiles for the effort of making three with added bonus features such as dynamic lighting, corner blending modes and more.
Main features
- Automatic tileset generation (48 tiles) from just three input tiles
- In app pixel editor for pixel-art tiles with realtime tileset preview
- Six different corner blending modes
- Normal maps generation for dynamic lighting
- Automatic corner mask generation
- Slope generation for the complete tileset
- Normal map generation for dynamic lighting
- Any tile size supported
- Transparency depth adjustment for surface details (e.g. grass, rocks...)
- Full tileset exporting for use in your games (GameMaker, Unity, Construct 2 or any other IDE)
- Manual rendering mode, project importing/exporting, dynamic color palletes and more
Get AutoTileGen and start making tiles for your games in no time!