BABU - Blow All Blocks Up! est un jeu d'action indépendant qui mêle un shooter rétro à la sauce science-fiction à l'intensité du bullet hell, le tout dans un style graphique et sonore typique des années 80. Le joueur défend la Terre contre une invasion extraterrestre en maniant un canon plasma et deux types de bombes. L'objectif principal consiste à stopper les robots aliens qui construisent et améliorent des blocs et des tourelles, ou à tout simplement détruire tous les blocs présents sur le champ de bataille.
Gameplay
Le jeu repose sur un mélange de tirs précis et de déploiement stratégique des bombes dans des arènes confinées. Chaque affrontement oppose le joueur à des vagues d'ennemis robotiques qui érigent des structures défensives. Le canon plasma sert d'arme principale pour les tirs directs, tandis que les deux bombes permettent de contrôler une zone ou de perturber des cibles afin d'éliminer efficacement les blocs et les tourelles.
La progression suit une structure old school sans système de sauvegarde. Le joueur commence avec cinq vies et peut en gagner d'autres au fil de la partie. La difficulté, abordable au départ, augmente progressivement au fil des rencontres, exigeant une meilleure gestion du timing et du positionnement face à des menaces robotiques de plus en plus nombreuses et fortifiées. Les commandes limitent les actions à une seule à la fois, afin de garder une approche délibérée et centrée sur la menace immédiate.
Les niveaux se déroulent sur un seul écran, où tous les éléments restent visibles en permanence. Ce format impose une vigilance constante face aux projectiles, aux robots en construction et au terrain destructible. La victoire repose sur un équilibre entre l'élimination directe des robots et la destruction totale des blocs pour neutraliser la menace.
Game Modes
Le jeu propose une suite linéaire de vingt niveaux. Chaque niveau constitue une arène autonome en un seul écran, qui reprend les mêmes mécaniques sans chemins alternatifs ni objectifs secondaires. Le joueur progresse en complétant ces stages dans l'ordre, face à une densité croissante de constructions robotiques et de projectiles.
Aucun autre mode n'existe en dehors de cette campagne. L'accent est mis sur la maîtrise du canon plasma et des bombes dans les limites fixes de chaque arène, où le choix entre éliminer les robots ou détruire tous les blocs détermine la stratégie à adopter.
Graphismes et design sonore
Les graphismes adoptent volontairement un style rétro des années 80, avec des couleurs vives, des sprites simples et une action qui remplit l'écran, typique des shooters de l'époque. Le design sonore s'inspire de la même période grâce à des effets et une musique en chiptune qui renforcent le thème d'invasion science-fiction sans recours à des couches modernes ou complexes.
Chaque élément visuel est pensé pour le format en un seul écran, afin que blocs, tourelles, robots et projectiles restent bien distincts même lors des phases de tirs intenses. Cette lisibilité soutient l'approche old school centrée sur la survie, où la reconnaissance rapide des menaces prime sur le détail des environnements.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
BABU - Blow All Blocks Up! s'adresse aux joueurs en quête de défis directs inspirés des shooters rétro, sans fonctionnalités modernes comme les checkpoints ou les sauvegardes automatiques. La limite de cinq vies et la courbe de difficulté progressive récompensent la persévérance et la reconnaissance des patterns dans des scénarios de bullet hell.
Les amateurs de jeux d'action indépendants inspirés des années 80 trouveront dans le canon plasma et les deux bombes une variété suffisante pour multiplier les tentatives sur les vingt niveaux. L'accent mis sur l'élimination des robots aliens ou la destruction totale des blocs offre un choix clair dans chaque arène.
Globalement, le titre propose une expérience compacte et exigeante pour les fans de shooters solo classiques qui privilégient la pureté mécanique plutôt que des fonctionnalités étendues ou des mises à jour régulières. Ses contraintes old school génèrent une tension particulière que les jeux modernes tendent souvent à atténuer.