Backrooms: Lost Tape est un jeu d'horreur psychologique en solo développé pour la PlayStation 5. Le joueur explore un labyrinthe sans fin composé d'espaces liminaux inspirés de la célèbre légende urbaine du net, où la tension naît d'une mise en scène found-footage et d'un récit porté par l'environnement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la survie au sein de couloirs éclairés par des néons, de moquettes humides et de pièces jaunes en perpétuel changement. La caméra subjective retranscrit le point de vue d'un caméscope, sans aucun indicateur à l'écran pour la vie, les objectifs ou les munitions. Il faut donc interpréter les sons et les variations visuelles pour repérer les menaces, tout en résolvant des énigmes qui consistent à déplacer des objets ou à tracer un chemin dans des espaces répétitifs. L'absence d'interface renforce l'impression d'isolement tandis que l'environnement se transforme progressivement autour du personnage.
Les rencontres avec les entités donnent lieu à des poursuites imprévisibles et des phases d'évasion. Ces créatures hostiles patrouillent certaines zones et réagissent au bruit ou à la visibilité, obligeant le joueur à avancer avec prudence et à utiliser les rares abris offerts par l'architecture oppressante. Au fil des chapitres, des fragments d'histoire apparaissent à travers des documents épars et des modifications de l'environnement, construisant un récit sans narration directe.
Game Modes
L'expérience se déroule à travers plusieurs chapitres présentés sous forme de cassettes VHS retrouvées. La première place le joueur dans la peau d'un ouvreur de cinéma qui pénètre dans cette dimension lors d'un service ordinaire. La navigation consiste alors à comprendre les règles de base de l'espace tout en évitant les premières patrouilles d'entités.
La seconde cassette adopte le point de vue d'un membre d'une équipe de recherche équipé de matériel d'enregistrement. Ce chapitre étend l'environnement vers des niveaux plus profonds, intégrant des vestiges de recherches et des distorsions spatiales plus complexes. Chaque cassette constitue un segment autonome avec ses propres comportements d'entités et ses variantes d'énigmes, permettant d'aborder le même lieu sous des angles et des niveaux de risque différents.
Narrative and Atmosphere
L'histoire se dévoile à travers le style found-footage et les détails environnementaux plutôt que par des cinématiques ou des dialogues. Les cassettes récupérées documentent des expériences et des disparitions, tissant un mystère à plusieurs niveaux qui relie les deux perspectives principales. Le design visuel reproduit la teinte jaune emblématique et le bourdonnement monotone du mythe des Backrooms grâce à des textures photoréalistes mettant en valeur le papier peint décollé et les lumières vacillantes.
Le sound design joue un rôle central, utilisant des drones ambiants et des pas lointains pour signaler le danger sans confirmation visuelle. La structure fragmentée des chapitres invite à rejouer pour reconstituer la chronologie des événements et les schémas des entités.
Is It Worth Playing?
Backrooms: Lost Tape s'adresse aux joueurs en quête d'une horreur atmosphérique et réfléchie, centrée sur l'observation et l'évasion plutôt que sur l'action ou le combat. Son approche sans HUD et sa structure en chapitres proposent des sessions concentrées qui récompensent la patience et l'attention aux détails. Sur PlayStation 5, la note moyenne s'élève à 3,69 sur 5 d'après plus de 120 évaluations, tandis que la version précédente sur une autre plateforme affiche 81 % d'avis positifs sur plus de 1 300 critiques. Les amateurs du concept des Backrooms et de l'horreur found-footage apprécieront particulièrement la fidélité à l'univers et l'anthologie de cassettes en expansion. Les novices du genre pourront commencer par des sessions plus courtes, le rythme lent et la tension constante n'étant pas accessibles à tous.