Backrooms Media est un jeu d'horreur multijoueur en coopération disponible sur PC. Un à quatre joueurs y évoluent dans des environnements liminaux générés de manière procédurale, inspirés du mythe des Backrooms. Le titre mêle survie, stratégie légère et exploration : les équipes doivent traverser des espaces changeants tout en gérant leurs ressources et les menaces environnantes. Avec la version 1.0, l'expérience s'élargit au-delà de la simple évasion pour inclure des confrontations directes avec les entités qui peuplent ces lieux.
Gameplay
Les joueurs parcourent des séquences non linéaires de niveaux : le Bunker aux variations extrêmes de température, les Dark Woods et leurs dangers radiologiques, le Pink Labyrinth et ses énigmes, ainsi que des versions mises à jour du Parking Lot et du Deep Level 0. Des notes disséminées racontent l'histoire d'une expédition antérieure qui a mal tourné. Cinq gadgets facilitent la détection et le contrôle : radars pour repérer les menaces, leurres pour détourner l'attention, capteurs pour surveiller les zones, et le Stopping Shocker pour intervenir directement. Les écarts de température influencent les déplacements et les décisions, obligeant les équipes à adapter leurs itinéraires et leur timing. Le chat vocal de proximité permet une coordination en temps réel pour signaler les changements d'environnement ou le comportement des entités. La génération procédurale modifie les agencements, étend la biomasse et intensifie l'obscurité à chaque partie, rendant chaque session unique. La précipitation mène à l'échec rapide, tandis que l'observation attentive et le travail d'équipe augmentent les chances de survie.
Game Modes
L'expérience principale repose sur la survie dans des espaces hostiles, où il faut maîtriser la panique et rester attentif aux indices environnementaux. Un mode distinct centré sur la capture transforme l'objectif : il s'agit alors de piéger activement les entités grâce aux gadgets et à un positionnement coordonné. Les deux approches partagent les mêmes systèmes de base - déploiement de gadgets, adaptation à l'environnement et communication vocale - mais récompensent des priorités différentes : atteindre les points d'exfiltration dans un cas, mettre en œuvre des stratégies de confinement dans l'autre. La génération procédurale maintient l'imprévisibilité des sessions, quel que soit le mode choisi.
Entities and Progression
Parmi les menaces distinctes figurent la Bacteria remaniée, le Smiler et le Kitty, chacun doté de comportements reconnaissables que les équipes apprennent à anticiper. Des notes et des détails d'environnement apportent du contexte sans interrompre le rythme du jeu. À mesure que les joueurs progressent, l'obscurité et la biomasse augmentent, élevant la difficulté et exigeant une utilisation plus précise des gadgets et du positionnement. La collaboration devient indispensable, car aucun joueur ne peut gérer seul toutes les situations.
Is It Worth Playing?
Backrooms Media s'adresse aux joueurs qui apprécient l'horreur en coopération, avec un accent sur la communication, l'observation et une planification stratégique légère plutôt que sur un combat rapide. L'ajout d'options de capture active dans la version 1.0 apporte de la variété aux groupes qui maîtrisent déjà la survie de base. Les premiers retours soulignent un rythme correct dans les niveaux initiaux, même si les sections suivantes exigent une coordination plus rigoureuse. Le jeu reste accessible pour des sessions occasionnelles tout en offrant de la profondeur grâce à la variété procédurale et à la gestion des gadgets. Ceux qui préfèrent une exploration méthodique en équipe dans des décors troublants trouveront les mécaniques gratifiantes, surtout lorsque le chat vocal est utilisé efficacement. Sa disponibilité sur PC facilite l'essai entre amis.