Battlefield Hardline est un FPS qui déplace l'action de la série sur le terrain des forces de l'ordre et du crime organisé. Le joueur incarne le détective Nick Mendoza dans une campagne solo centrée sur sa quête de vengeance contre d'anciens collègues. Le titre combine fusillades et phases d'infiltration sur Xbox One et Xbox Series.
Gameplay
La campagne solo met l'accent sur l'enquête et les approches non létales, tout en conservant des affrontements classiques. Nick Mendoza dispose d'un scanner pour repérer les ennemis et identifier les fugitifs recherchés. Il est possible d'approcher les cibles discrètement, de les neutraliser avec un insigne ou de les arrêter à l'aide de menottes et d'un taser. Ce système favorise la planification dans des missions linéaires qui s'étendent sur plusieurs années et plusieurs épisodes. Le tir reste réactif, avec un choix d'armes adapté aux environnements urbains. La campagne dure généralement entre six et sept heures selon le style de jeu et l'exploration des objectifs secondaires.
Le mode multijoueur oppose deux factions : les forces de l'ordre et les criminels. Les deux camps partagent la plupart des armes et gadgets, tout en disposant de quelques équipements spécifiques. Les outils policiers comme le taser et les menottes côtoient l'équipement habituel de la série. Des véhicules, dont des modèles blindés comme le Lenco BearCat, apparaissent dans plusieurs modes. Un système de progression permet de monter jusqu'au niveau 150 et de débloquer des accessoires et des configurations. Cinquante et une armes et vingt-huit gadgets enrichissent les possibilités de personnalisation.
Modes de jeu
Le multijoueur a lancé sept modes adaptés aux nouvelles thématiques. Heist demande aux criminels de dévaliser une chambre forte et de s'enfuir, tandis que les forces de l'ordre tentent de les en empêcher. Rescue consiste à extraire des otages pour les officiers, les criminels cherchant à contrecarrer l'opération. Hotwire implique de contrôler et de conduire des véhicules marqués pour accumuler des points. Blood Money tourne autour de la saisie et de la protection d'argent liquide. Crosshair propose des rounds où un joueur incarne un VIP à protéger ou à éliminer. Conquest et Team Deathmatch reviennent dans leur formule classique, mais avec une ambiance visuelle et sonore orientée forces de l'ordre contre criminels. Des mises à jour ultérieures ont ajouté Bounty Hunter, un mode centré sur la traque et l'élimination de cibles.
Les cartes représentent divers lieux américains et soutiennent le rythme orienté objectifs de ces modes. La conception privilégie des affrontements plus rapides dans la plupart des nouveaux modes, par rapport aux cartes traditionnelles de Battlefield.
Single-Player Campaign Details
L'histoire se déroule comme un récit émotionnel où Nick Mendoza passe du statut de détective loyal à celui d'homme en quête de justice personnelle. Les missions alternent combats directs et possibilités d'arrestations discrètes. Le doublage et les interactions entre personnages sont régulièrement salués pour renforcer l'atmosphère de drame policier. La campagne se distingue des autres opus de la série par son accent sur les outils d'enquête et les mécaniques d'arrestation plutôt que sur la destruction pure.
Vaut-il le coup ?
Battlefield Hardline reste disponible en solo sur Xbox One et Xbox Series via la rétrocompatibilité. La campagne propose une histoire autonome et des mécaniques spécifiques qui la différencient des shooters militaires classiques. Les serveurs multijoueur sur ces plateformes ont cessé leur activité le 22 juin 2026, après le retrait du jeu des boutiques numériques en mai de la même année. Seule la campagne hors ligne reste accessible aux nouveaux joueurs et aux anciens sur console. Ceux qui apprécient le cadre original, l'intrigue de vengeance et le mélange de tir et d'arrestations trouveront leur compte dans l'expérience solo. Les joueurs en quête de parties en ligne devront se tourner vers d'autres titres, aucun serveur n'étant plus actif sur ces plateformes. Le jeu convient aux amateurs d'action narrative qui privilégient une campagne courte plutôt que des sessions multijoueur prolongées.