Beasties est un RPG de dressage de monstres mêlant stratégie et gameplay casual sur PC. Le joueur incarne un Beastiemaster dépêché dans un village isolé après la disparition d'un autre maître, ce qui rompt l'harmonie séculaire entre humains et Beasties.
Gameplay
Les combats se déroulent en tour par tour sous forme de casse-tête match-3. Chaque affrontement laisse la possibilité de planifier plusieurs coups à l'avance tout en restant accessible aux débutants. Les victoires rapportent des plaques de poussière primordiale, utilisées pour améliorer les créatures. Chaque Beastie peut voir sa vie, sa défense, sa force et ses capacités spéciales renforcées, permettant d'adapter l'équipe aux stratégies préférées.
Hors combat, l'exploration révèle des objets cachés et des événements aléatoires qui fournissent du butin et des ressources. La collecte de ces matériaux prépare les prochaines batailles ou la recherche de nouveaux Beasties dans les hautes herbes. Le monde se présente dans un style visuel coloré et peint à la main, qui installe une atmosphère détendue tout au long de l'aventure.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo qui associe progression narrative, exploration et combats. Les dresseurs rencontrés jalonnent l'avancée de l'histoire, et l'accent reste mis sur la constitution et l'optimisation d'une équipe personnelle. Aucun mode multijoueur n'est disponible, ce qui concentre l'expérience sur la progression en solitaire dans le village et ses environs.
Exploring the World
L'exploration occupe une place centrale. Le joueur parcourt l'environnement pour rassembler des ressources, déclencher des événements et rencontrer de nouveaux Beasties. Ces découvertes alimentent directement les améliorations et la personnalisation de l'équipe. Le rythme incite à prendre son temps plutôt qu'à avancer rapidement.
Is It Worth Playing?
Beasties propose une expérience solo centrée sur des combats accessibles et un dressage de monstres léger. La campagne dure entre trois et cinq heures, ce qui la rend adaptée aux sessions courtes ou aux joueurs en quête d'une histoire concise sans contenu post-fin. Les avis Steam sont mitigés, avec environ 46 % de notes positives pour un nombre modeste d'évaluations. Les retours soulignent souvent le style artistique plaisant et le système de combat fonctionnel, tout en relevant la variété limitée des monstres et la profondeur globale restreinte.
Le titre s'adresse aux amateurs de jeux de stratégie casual qui associent mécaniques match-3 et collection de monstres dans un cadre apaisant. Il écarte les systèmes complexes comme les évolutions ou l'élevage, et se concentre sur la constitution simple d'une équipe et l'exploration. Les joueurs recherchant une aventure brève et sans pression dans le genre du dressage de monstres y trouveront probablement leur compte, surtout s'ils privilégient des visuels peints à la main et des casse-tête tactiques plutôt qu'un monde étendu ou des fonctionnalités compétitives.