Beyond The Mist: Beginnings est un jeu d'aventure solo centré sur la fiction interactive et la romance. Le joueur incarne un jeune adulte qui cherche à s'affranchir d'un cadre familial étouffant et découvre un lien mystérieux avec une cité antique disparue, Magnustor. L'histoire progresse à travers des choix textuels qui façonnent les relations, les trajectoires émotionnelles et les conclusions narratives.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la lecture de passages descriptifs et la prise de décisions qui orientent les interactions entre personnages et les embranchements de l'histoire. Des options de personnalisation permettent de définir l'orientation et l'identité du protagoniste : hétéro, homo ou bi, ainsi que cisgenre, transgenre ou non-binaire. La romance occupe une place centrale, avec deux intérêts amoureux dont le genre est sélectionnable. Le joueur peut s'engager dans une relation monogame ou former un trio polyamoureux. Ces choix s'intègrent directement au récit, influençant dialogues, évolutions affectives et conséquences à long terme, sans système de combat ni de gestion de ressources.
La progression met l'accent sur des thèmes matures : dévouement, destin, dépendance émotionnelle, trauma et tension psychologique. Les décisions influencent non seulement les issues romantiques, mais aussi le sentiment d'appartenance du protagoniste et sa résistance aux influences extérieures. Le jeu propose des scènes intimes non explicites et aborde le contrôle parental, le tout dans une structure narrative resserrée, sans exploration en monde ouvert ni séquences d'action.
Game Modes
Beyond The Mist: Beginnings propose une expérience solo linéaire mais ramifiée, sans mode multijoueur ni composante compétitive. La structure principale se compose d'une campagne narrative que le joueur parcourt par une succession de choix. Trois fins distinctes se dessinent selon les décisions accumulées, notamment celles liées aux parcours romantiques et à l'autonomie du personnage. Une voie privilégie l'engagement exclusif envers un partenaire nommé Cy, tandis qu'une autre permet des liens simultanés avec les deux intérêts amoureux dans une dynamique de trio. Ces parcours ne constituent pas des modes séparés, mais des variations intégrées au même cadre narratif, incitant à rejouer pour découvrir d'autres résolutions émotionnelles et évolutions de personnages.
Story and Themes
Le récit suit un protagoniste attiré par une cité antique qui incarne la liberté et le lien. L'intrigue oppose l'appel du destin à l'autonomie personnelle, sur fond d'éléments romantiques sombres et de tonalités surnaturelles. Les personnages présentent une complexité émotionnelle, et les relations évoluent à travers des dynamiques possessives et une profondeur psychologique. L'univers est partagé avec The Soul Stone War, mais l'histoire se concentre sur le choix individuel et le sentiment d'appartenance. Le contenu mature inclut des scènes de violence, des éléments rituels et de l'horreur corporelle, tous traités par le texte plutôt que par des mécaniques visuelles ou interactives.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient la fiction interactive fondée sur les choix, avec un fort accent sur la romance et le récit émotionnel. La personnalisation inclusive et les différentes configurations romantiques offrent un intérêt rejouable pour ceux qui souhaitent explorer diverses structures relationnelles et fins. Les thèmes matures et les éléments psychologiques séduiront les amateurs d'interactions complexes entre personnages, plutôt que d'action ou de résolution d'énigmes. Avec une sortie prévue en septembre 2026 et une démo déjà disponible, les joueurs peuvent découvrir à l'avance le style narratif et le système de décisions. Ceux qui recherchent des formats de visual novel privilégiant le destin personnel et la profondeur relationnelle y trouveront leur compte, tandis que les amateurs de combat, d'exploration ou de multijoueur pourront se tourner vers d'autres expériences.