BIGFOOT est un jeu d'horreur survival qui se déroule dans les parcs nationaux américains. Les joueurs y traquent ou incarnent la créature légendaire, dans un affrontement où l'ingéniosité humaine se mesure à la puissance brute au cœur de forêts denses et dangereuses.
Gameplay
Les chasseurs doivent récupérer du matériel disséminé sur la carte : cabanes, sentiers et sous-bois constituent autant d'obstacles et de points stratégiques. Munitions, pièges et outils permettent de se défendre, et les joueurs doivent coordonner leurs efforts ou agir seuls pour contrer la mobilité du monstre. La nuit renforce la menace : la visibilité baisse, les sons portent plus loin et la faune environnante ajoute un risque permanent. Chaque décision compte, car le moindre bruit peut trahir une position.
En contrôlant Bigfoot, l'approche change radicalement. La créature gagne en puissance en se nourrissant, ce qui lui confère de nouvelles capacités pour réduire les distances ou perturber les plans des chasseurs. L'obscurité devient un allié pour tendre des embuscades ou frapper soudainement. Le joueur peut aussi utiliser l'environnement - panneaux, branches - pour improviser des attaques directes. La clé du rôle réside dans la patience, suivie d'assauts décisifs contre des cibles isolées.
Game Modes
Deux modes principaux structurent l'expérience. Le premier place Bigfoot sous contrôle de l'IA tandis que les chasseurs, seuls ou en équipe, doivent le localiser et l'éliminer. Ce mode accepte le solo ou le co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs. Le second permet de contrôler Bigfoot face à une équipe de cinq chasseurs en co-op en ligne : le joueur monstre doit alors gérer ses ressources et son timing pour submerger le groupe.
Le mode solo offre une exploration et une traque indépendantes, tandis que le multijoueur multiplie les défis, que ce soit par la coordination ou l'opposition directe. Les deux modes se déroulent dans plusieurs parcs nationaux aux configurations et aux dangers distincts.
Exploration and Environment
Plusieurs parcs nationaux américains inspirés de lieux réels servent de terrains de jeu. Chaque environnement propose un relief différent qui influence la stratégie : les chasseurs repèrent les points de passage et les ressources, tandis que la créature mémorise les itinéraires de patrouille et les cachettes. Le cycle jour/nuit modifie la visibilité et le comportement des menaces contrôlées par l'IA. Des éléments interactifs comme les tyroliennes ou les cabanes offrent des options tactiques pour se déplacer ou se mettre à l'abri.
Is It Worth Playing?
Le jeu affiche des critiques récentes très positives : 86 % des derniers retours utilisateurs le recommandent après plusieurs mises à jour qui ont amélioré le rendu visuel, les mécaniques et l'équilibre général. Il convient aux amateurs d'horreur survival asymétrique avec co-op ou possibilité d'incarner le monstre en PvP. Ceux qui recherchent une campagne solo ou des sessions en petit groupe contre l'IA y trouveront un soutien constant, tandis que les groupes plus nombreux pourront s'essayer au mode compétitif. Le développement continu maintient le titre vivant plusieurs années après sa sortie, ce qui en fait un choix pertinent pour les joueurs qui apprécient un rythme posé et une tension née de l'environnement plutôt que d'une action frénétique.