Bionic Commando est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne sorti sur PC en 2009. Le joueur y incarne Nathan Spencer, un soldat doté d'un bras bionique surpuissant, dans une ville en ruines envahie par des terroristes après l'explosion d'une arme de destruction massive. L'expérience repose sur une fluidité de déplacement en hauteur et en largeur, alliée à des phases de tir et de manipulation d'objets.
Gameplay
Le bras bionique constitue le cœur du jeu. Il permet de se balancer entre les structures, d'agripper des points éloignés, d'escalader des surfaces et d'interagir avec l'environnement selon des règles physiques. Le joueur peut s'accrocher à des rebords ou des poutres pour se propulser rapidement, s'élever en un instant ou arracher des pans entiers du décor. Ce système de déplacement s'intègre directement au combat : il est possible de lancer des objets lourds sur les ennemis, de les projeter en l'air ou de les frapper au corps à corps.
Les affrontements combinent armes à feu et capacités rapprochées du bras bionique. Un large choix d'armes à distance offre différentes approches, tandis que le bras permet de disperser les groupes ou de créer des ouvertures. Les niveaux alternent espaces verticaux ouverts et zones plus resserrées, incitant à choisir des itinéraires qui mêlent exploration et affrontements directs. La campagne solo se déroule à travers une série de missions dans les ruines d'Ascension City, avec une progression marquée par des terrains et des ennemis toujours plus complexes.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo axée sur des missions narratives et la navigation dans l'environnement. En multijoueur, on trouve des modes Deathmatch, Team Deathmatch et Capture the Flag, avec un suivi des statistiques. Ces modes reprennent les mêmes mécaniques de bras bionique et d'armement que la campagne, dans les mêmes décors urbains en 3D. Les serveurs multijoueurs en ligne ne sont plus actifs, seule la campagne solo reste accessible aux nouveaux joueurs.
Story and Setting
Cinq ans après les événements du jeu original de 1988, Nathan Spencer fait face à une trahison et à une incarcération avant d'être envoyé au cœur de la crise d'Ascension City. L'histoire suit ses efforts pour contrer la menace terroriste parmi les décombres de gratte-ciel, de routes et de canyons. Mike Patton prête sa voix à Spencer pour les séquences clés. Le décor met en valeur le contraste entre l'ancienne grandeur de la ville et son état de délabrement, tandis que les mécaniques de déplacement soulignent la verticalité des structures détruites.
Is It Worth Playing?
Bionic Commando propose une campagne solo centrée sur son système de déplacement unique grâce au bras bionique et sur le tir à la troisième personne. À sa sortie, les critiques ont été mitigées : elles saluaient la qualité du système de mouvement tout en soulignant le caractère daté du tir et du level design. La campagne reste entièrement jouable sur PC moderne via la version numérique disponible, offrant une expérience autonome pour ceux qui s'intéressent à ses mécaniques. Les joueurs qui apprécient le grappin précis et les interactions physiques dans un format d'action linéaire y trouveront le plus d'intérêt, tandis que ceux en quête de multijoueur actif ou de mises à jour rencontreront des limites liées à la fermeture des serveurs. Le titre convient aux amateurs de jeux d'action à la troisième personne plus anciens, qui privilégient le balancement et les interactions physiques à des productions modernes plus soignées.