Birthdays the Beginning est un jeu de simulation solo centré sur la création et l'évolution de mondes en forme de cube. Le joueur commence avec un cube planétaire basique et utilise des outils pour modifier la hauteur du terrain, le niveau des eaux et la température. Ces ajustements influencent l'apparition de la vie, des organismes unicellulaires jusqu'aux formes plus évoluées en passant par les plantes, les créatures marines, les animaux terrestres et les dinosaures.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le terraforming et l'observation. En mode micro, l'avatar se déplace librement pour modeler le relief, créer montagnes, vallées, océans et îles. Chaque modification puise dans une jauge d'énergie personnelle. Lorsque celle-ci s'épuise, le joueur passe en mode macro : le temps s'accélère, le monde évolue et l'énergie se régénère. Des curseurs de température et des ajustements géographiques déterminent les espèces qui apparaissent et prospèrent. L'expérimentation met en lumière les liens de cause à effet, comme l'influence d'un climat chaud sur certains reptiles ou l'impact de l'altitude sur la végétation. Le cycle se répète au fur et à mesure que de nouveaux organismes ouvrent de nouvelles possibilités de modelage.
Game Modes
Trois modes distincts rythment les sessions. Le mode histoire propose une série d'épisodes aux objectifs précis, comme l'apparition de la vie terrestre ou l'évolution d'espèces spécifiques telles que le T-rex. Le mode libre supprime ces contraintes et permet de construire sans limite de temps ni objectif imposé. Le mode défi fixe des cibles précises : faire naître des créatures désignées dans un temps record en ajustant finement l'environnement du cube. Chaque mode repose sur les mêmes systèmes de terraforming et d'évolution, mais varie le rythme et l'orientation de la progression.
Creating Ecosystems
La vie se développe en plusieurs étapes dès que les conditions sont réunies. Les organismes unicellulaires apparaissent d'abord dans les eaux à la température adaptée, suivis des formes multicellulaires, de la végétation, des animaux marins, des mammifères et des dinosaures. Le joueur observe la croissance des populations et l'équilibre environnemental sans contrôler directement les créatures. Différentes configurations du cube produisent des résultats variés, incitant à multiplier les sessions pour tester de nouvelles combinaisons d'altitude, de climat et de répartition des eaux. L'absence d'événements aléatoires concentre l'attention sur les choix de conception.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont mitigés : 63 % de retours positifs sur près de 900 évaluations. Les joueurs qui apprécient la construction méthodique et l'observation du développement des écosystèmes y trouvent souvent leur compte. Ceux qui recherchent une action plus rapide ou un récit guidé peuvent trouver la gestion de l'énergie et les essais-erreurs répétitifs. Le jeu est disponible en version complète et autonome, sans mises à jour ni contenu additionnel. Il convient aux amateurs de simulations de type god-game centrées sur la création planétaire et la progression biologique.