Ce court jeu d'horreur expérimental condense l'angoisse en 20-30 minutes de jeu. Dans cette aventure indie, l'obscurité enveloppe l'écran, privant le joueur de la vue pour accentuer les voix troublantes, les sons et la tension palpable. Vous explorez une maison isolée à pas lents, le regard rivé au sol ou aux lueurs ténues, tandis que la vitesse de marche varie au gré de la panique croissante du personnage.
Des événements dérangeants s'enchaînent rapidement vers des visions cauchemardesques au cœur d'un chaos cosmique, déclenché par une prière désespérée à un dieu inconnu qui offre une rédemption pervertie. Rejouez pour débloquer des frayeurs liées à vos choix, comme ouvrir une porte ou s'approcher d'un bruit - sans aucun indice. Les fans d'horreur rejouable axée sur le son adorent cette tension sans filet.
Bite Size Terrors:
Are Short Experimental Horror Experiences each with their own Unique Genres and Styles.From the Creator of Notebook Entries, this is...Erobos Heaven:
- SHORT. Gameplay is about 20-30 mins.
- A Very Uncanny Experience, with unsettling voices and sounds.
- Focusing on Darkness, the game removes your sight, to enhance Sound Design & Tension. Never know what's around you.
- Uneasy Happenings rise to a very Disturbing sighting in a short amount of time.
- Replayability is a must. Different scares/events happen with certain interactions. Did you leave the Front Door Open? Closet Door Open? Walk towards the noise? Did you look fast enough?
- No handholding.
Story:
As the world starts to be tossed in disarray with different creatures, disturbing sightings & cosmic events flooding our very existence.
You start to pray to a god, with sheer panic you don't think of who.
Answering to your Prayers, you get teleported into Salvation's land.
But..
What or Who answered your Prayer?
Gameplay:
Simple, You walk around an isolated location, living through each day with more & more unease. The Darkness obscures your screen, making you carefully walk slowly around the house, looking at the floor or for any lighting available. Your Walk Speed is influenced by your character's reactions or feelings, showing urgency or calmness when the time is right.