Blades of Time est un jeu d'action-aventure dans lequel vous incarnez Ayumi, une chasseuse de trésors équipée de pistolets et d'épées. Elle explore une île antique mystérieuse peuplée de monstres et imprégnée d'une magie chaotique, à la recherche d'aventures et de richesses. Le jeu mêle combats rapides et énigmes centrées sur la manipulation du temps.
Gameplay
Ayumi parcourt des environnements variés : vallées enneigées, jungles denses, cités anciennes, temples et îles flottantes. Elle dispose d'une capacité de sprint qui lui permet d'atteindre rapidement ses cibles, d'éviter les dangers ou de franchir des obstacles. Les combats reposent sur plus de quarante enchaînements d'attaques combinés à des sorts issus de différentes écoles de magie, offrant ainsi de multiples façons de gérer les groupes d'ennemis.
La mécanique phare du jeu est le retour en arrière temporel. Ayumi peut annuler ses dernières actions pour mieux se positionner, corriger une erreur en combat ou modifier l'agencement des éléments dans les énigmes. Cette capacité s'intègre aussi bien aux affrontements qu'à l'exploration, encourageant l'expérimentation et la réflexion stratégique. Des rencontres ponctuelles avec divers personnages viennent enrichir l'histoire au fil du périple.
Game Modes
La campagne solo propose une expérience centrée sur l'exploration de l'île, les combats et la progression narrative. Elle met l'accent sur la maîtrise des affrontements et la résolution d'énigmes grâce au retour en arrière, en complément des attaques et des sorts classiques.
Outbreak constitue le mode multijoueur dédié. Il prend en charge les sessions coopératives et les affrontements entre joueurs. Les participants dirigent des troupes vers des structures ennemies, telles que des tours et un arbre de réapparition central. La victoire repose sur la capture de positions, la défense de points stratégiques et la gestion des ressources et capacités issues de la campagne. Ce mode associe défense de base et affrontements directs entre équipes.
World and Exploration
L'île propose des paysages variés qui incitent au déplacement et à la découverte. Les différents biomes et édifices servent de cadre aux combats et aux énigmes. Le retour en arrière permet souvent d'ajuster les interactions avec l'environnement ou le placement des ennemis. La collecte de trésors et les rencontres avec des personnages ajoutent de la profondeur à l'exploration sans détourner l'attention du cœur du gameplay.
Combat Systems
Les combats reposent sur la combinaison fluide d'attaques à l'épée, de tirs et de sorts. Le grand nombre d'enchaînements disponibles permet d'adapter sa stratégie selon le type et la position des adversaires. Le sprint aide à maintenir la pression ou à créer des ouvertures, tandis que le retour en arrière offre une marge de manœuvre pour affiner ses tactiques en plein combat. Les différentes écoles de magie apportent une variété supplémentaire grâce à des effets de zone ou des capacités ciblées qui complètent les attaques physiques.
Is It Worth Playing?
Blades of Time s'adresse aux joueurs qui apprécient l'action hack'n'slash alliée à des énigmes temporelles dans une campagne solo. Le mode Outbreak propose une alternative multijoueur pour ceux qui souhaitent diriger des troupes et défendre des objectifs en coopération ou en compétition. Le jeu reste disponible sur PC avec l'ensemble de ses fonctionnalités d'origine et sans contenu saisonnier majeur. Ceux qui recherchent une expérience d'action-aventure ciblée, centrée sur le retour en arrière, y trouveront un intérêt, notamment s'ils privilégient une aventure concise plutôt qu'un service en ligne prolongé.