Blake et Mortimer : La Malédiction des Trente Deniers est un jeu d'aventure casual centré sur la recherche d'objets cachés et des énigmes légères. Les joueurs incarnent les deux héros qui enquêtent sur une découverte archéologique en Grèce liée à une malédiction antique. L'expérience reste strictement solo et privilégie l'exploration de décors statiques détaillés plutôt que l'action ou les embranchements narratifs.
Gameplay
Le principe repose sur la localisation d'objets précis dans des environnements richement illustrés. Les scènes vont du bureau de Mortimer à une grotte grecque et à d'autres lieux tirés de l'œuvre originale. Une fonction de zoom permet d'examiner de près les zones encombrées pour repérer les plus petits éléments. Un inventaire interactif conserve les objets ramassés afin de progresser ou de résoudre des tâches simples.
Des étoiles bonus collectées offrent occasionnellement des indices, restaurent le temps ou révèlent la position d'objets. L'interface reste épurée et repose sur des contrôles point-and-click adaptés au genre casual. Le style visuel met en valeur des arrière-plans détaillés qui récompensent l'observation attentive, sans exiger de réflexes rapides ni de commandes complexes.
Modes de jeu
L'activité principale consiste en niveaux d'objets cachés où il faut retrouver chaque élément listé dans chaque scène. Des mini-jeux viennent varier l'expérience : puzzles classiques, séquences de match-three et casse-têtes coulissants. Ces phases apparaissent à intervalles réguliers pour rompre le rythme des recherches et solliciter d'autres compétences.
Aucun mode compétitif ou coopératif n'est disponible. La progression suit un chemin linéaire à travers les scènes de l'histoire ; chaque lieu propose sa propre liste d'objets cachés et un ou plusieurs mini-jeux. La fin de partie dépend du nettoyage complet de chaque liste et de la résolution des puzzles associés.
Histoire et présentation visuelle
L'histoire suit les personnages emblématiques Blake et Mortimer dans leur course pour récupérer les pièces d'argent maudites avant qu'elles ne tombent entre de mauvaises mains. L'intrigue puise directement dans le thème de la trahison de Judas et du danger lié à l'artefact. Les décors incluent notamment le bureau de Mortimer, une grotte énigmatique et une salle de bains, entre autres.
Les illustrations adoptent le style peint statique typique des jeux d'objets cachés. Chaque environnement regorge d'éléments interactifs qui soutiennent la mécanique de recherche tout en conservant une direction artistique cohérente tout au long de la courte campagne.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient les recherches méthodiques d'objets cachés ponctuées de pauses casse-tête. Sa durée courte et ses commandes simples le rendent accessible pour des sessions rapides. Les avis Steam affichent un accueil mitigé : 68 % de notes positives sur 32 évaluations, traduisant des opinions partagées sur le rythme et le niveau de difficulté.
À son prix actuel modeste, le titre propose une expérience solo complète sans mises à jour ni contenu additionnel. Ceux qui recherchent des choix narratifs profonds, des phases d'action ou du multijoueur trouveront le périmètre limité. Les amateurs d'aventures classiques d'objets cachés apprécieront le focus direct sur la fouille de scènes et le duo de personnages familier.