Blood & Lineage est un action RPG free-to-play qui mêle structure roguelike et combats à la manière des Musou dans un décor inspiré de la mythologie grecque. Les joueurs affrontent des vagues d'ennemis à travers des environnements allant du sommet de l'Olympe jusqu'aux profondeurs des Enfers, dans le but de vaincre Hadès et de rétablir l'ordre sur l'Olympe. Le jeu propose des sessions solo ou en réseau local jusqu'à quatre participants, avec un accent mis sur la coopération grâce aux capacités distinctes de chaque personnage.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des runs répétés où le joueur choisit l'une des quatre classes de demi-dieux. Chaque classe dispose d'un ensemble d'attaques et de compétences qui se complètent en groupe. Les combats consistent à éliminer de grands groupes d'ennemis tout en ramassant du butin qui améliore les statistiques et l'équipement. Les ressources collectées alimentent un système de méta-progression qui débloque des améliorations permanentes, permettant d'affronter des niveaux de difficulté plus élevés au fil du temps. Les éléments roguelike impliquent une réinitialisation de la progression à chaque tentative, mais les améliorations accumulées offrent des avantages durables d'une session à l'autre.
La coordination stratégique est essentielle, car les kits de compétences des classes encouragent des rôles spécifiques au sein de l'équipe. L'optimisation du butin demande d'équilibrer puissance immédiate et potentiel de construction à long terme, tandis que le système d'améliorations récompense la régularité en élargissant les options pour les futures tentatives. Le cadre influence les types d'ennemis et les défis environnementaux, mais l'accent reste mis sur le rythme des combats plutôt que sur l'exploration.
Modes de jeu
Les parties en solo permettent de tester les combinaisons de classes et d'affiner ses stratégies face à des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles. Le mode coopération en réseau local étend cette même structure à des groupes de deux à quatre joueurs, qui partagent une connexion locale pour coordonner leurs actions en temps réel. Les deux modes suivent les mêmes règles roguelike, avec un système de difficulté évolutif qui s'adapte à la méta-progression. Aucun autre mode nommé n'est mentionné dans la description actuelle du jeu.
Classes et systèmes de progression
Quatre classes de demi-dieux constituent le socle du choix de personnage, chacune dotée d'un kit de départ unique en termes d'attaques et de compétences. Ces kits favorisent le travail d'équipe plutôt que la redondance, ce qui rend la composition du groupe déterminante face aux hordes. Le butin obtenu pendant les combats apporte des bonus temporaires, tandis que la méta-progression enregistre les améliorations permanentes qui persistent entre les runs. Les joueurs ajustent leurs statistiques et leur équipement selon leur style de jeu, et les améliorations débloquent de nouveaux paliers de difficulté pour tester des builds plus aboutis.
La boucle de progression est directement liée à la survie face à des compositions d'ennemis plus coriaces. Les ressources investies dans les améliorations créent un sentiment d'avancement même lorsque les runs se terminent par un échec, incitant à retenter l'expérience pour atteindre la confrontation finale avec Hadès.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Blood & Lineage s'adresse aux joueurs qui apprécient la répétition roguelike associée à des combats Musou dynamiques et une coordination légère en coopération. Le modèle free-to-play supprime toute barrière financière à l'entrée, et le focus sur le mode LAN convient aux groupes qui privilégient le jeu en local plutôt que le matchmaking en ligne. Le titre étant encore en phase de développement sans version disponible ni retours de joueurs, tout suivi de son évolution dépend de l'intérêt porté à la variété des classes et à la boucle de méta-progression décrites. Ceux qui sont attirés par les thèmes de la mythologie grecque et l'action de nettoyage de hordes pourraient trouver les systèmes principaux séduisants une fois le jeu sorti.