Blood of the Werewolf est un jeu d'action et de plateforme en 2D sur PC dans lequel le joueur incarne Selena, une mère et épouse qui se transforme en loup-garou pour se venger de monstres classiques de l'horreur. Le titre mise sur une plateforme précise, des changements de forme et des combats contre des vagues d'ennemis à travers plusieurs niveaux.
Gameplay
Les déplacements reposent sur des commandes réactives offrant une liberté de mouvement en l'air et des entrées sensibles à la pression pour des sauts et des attaques d'une grande précision. Selena dispose de deux formes qu'elle peut alterner instantanément dès qu'une pleine lune apparaît à l'écran. La forme humaine privilégie les tirs à distance avec des armes à feu améliorables, tandis que la forme loup-garou libère des capacités de mêlée puissantes et une mobilité accrue pour écraser les adversaires. Les niveaux alternent sections de plateforme exigeantes, pièges, placements d'ennemis et objets cachés qui invitent à explorer sans modifier le parcours principal. Les boss confrontent le joueur à des créatures emblématiques dans des arènes où la reconnaissance des patterns et les changements rapides de forme sont essentiels. La boucle de jeu récompense la maîtrise du timing et du positionnement, la mort renvoyant aux checkpoints dans l'esprit des anciens jeux de plateforme.
Game Modes
Le mode Histoire constitue l'expérience solo principale : quinze longs niveaux peuplés de plus de trente créatures distinctes et cinq affrontements de boss majeurs. Le mode Score Rush demande de maximiser son score sur chaque niveau en éliminant efficacement les ennemis et en gérant le temps, avec des classements en ligne pour comparer ses performances. L'Endless Challenge génère des niveaux procéduraux dont la difficulté augmente progressivement, testant la distance que peut parcourir une partie face à une densité croissante de monstres. Des options supplémentaires permettent des runs axés sur la vitesse. Ces modes partagent les mêmes mécaniques, mais orientent l'expérience vers la progression narrative, le score ou l'endurance.
Progression and Features
Les améliorations d'armes en forme humaine et les pouvoirs de loup déblocables offrent des progrès progressifs pour mieux gérer les groupes d'ennemis coriaces et les séquences de plateforme. Les succès récompensent des défis précis comme des boss terminés sans dégâts ou la collecte d'objets, encourageant la rejouabilité. La direction artistique mêle couleurs vives et thèmes horrifiques pour créer des atmosphères de niveaux distinctes qui soutiennent le récit de vengeance sans recourir à une narration complexe. Les objets disséminés dans les niveaux récompensent une exploration minutieuse et contribuent à la complétion globale.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs en quête de plateformes exigeantes inspirées du rétro, où la compétence prime sur les aides à l'accessibilité. Son mélange de changements de forme, de variété d'armes et de monstres assure un engagement constant pour ceux qui acceptent les nombreux essais et une exécution précise. La réception souligne une atmosphère réussie, des commandes réactives et des boss satisfaisants, même si certains soulignent que la difficulté élevée peut entraîner des frustrations lors de sessions prolongées. Sorti il y a plusieurs années sans contenu saisonnier, il reste disponible à l'achat unique pour les amateurs d'action-plateforme ciblée sur PC. Ceux qui apprécient les thèmes de monstres classiques et un platformer exigeant y trouveront le plus d'intérêt.