Bloomtown: A Different Story est un JRPG narratif indépendant qui mêle combats au tour par tour, capture de monstres et simulation sociale dans une petite ville américaine des années 1960. Le joueur incarne Emily, une fillette de 12 ans avide d'aventures, et son jeune frère Chester, venus passer l'été chez leur grand-père dans la paisible communauté de Bloomtown. Derrière les cinémas, épiceries, parcs et bibliothèques se cache un monde démoniaque en pleine expansion, l'Underside, où peurs et vices prennent forme de créatures monstrueuses et où des enfants commencent à disparaître.
Gameplay
Chaque journée, de l'aube au crépuscule, s'organise autour d'un emploi du temps à gérer. Emily et ses compagnons peuvent consacrer les heures de lumière à des activités en ville : travailler à l'épicerie pour gagner de l'argent de poche, s'entraîner au gymnase, jardiner ou nouer des liens avec les habitants. Ces actions développent des traits de personnalité - Guts, Smarts, Fortitude et Charm - qui influencent les dialogues et l'efficacité dans d'autres domaines. Des zones secrètes disséminées dans la ville offrent des opportunités d'exploration liées à l'intrigue principale.
Les combats se déroulent dans les donjons de l'Underside et face aux boss. Le système est au tour par tour : le joueur choisit les attaques des membres du groupe, incluant coups élémentaires et armes à feu. Affaiblir les ennemis permet de tenter de les recruter ou de déclencher des frappes puissantes une fois tous les adversaires à terre. Chaque personnage apporte ses propres forces, et les démons capturés peuvent être invoqués pour des combos. Un système de fusion autorise la combinaison de créatures pour créer de nouvelles synergies, avec des centaines de résultats possibles selon les compétences, niveaux et composition d'équipe. Les démons gardiens liés aux personnages gagnent également de l'expérience et de nouvelles capacités au fil des choix de progression.
Game Modes
Le jeu se joue en solo et se concentre sur la progression de l'histoire et les décisions quotidiennes. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. L'expérience repose sur une aventure unifiée où le joueur alterne entre activités en surface et exploration des donjons. Le temps passé en ville permet de gagner des ressources et des statistiques, tandis que le temps passé dans l'Underside fait avancer le récit à travers les combats et les enquêtes sur les disparitions. La boucle de jeu encourage à tester différents emplois du temps pour optimiser la puissance de l'équipe avant d'affronter les menaces majeures.
Story and Setting
Bloomtown propose un univers à deux facettes, opposant la vie paisible d'une petite ville au frisson d'une horreur surnaturelle. L'histoire suit Emily qui découvre le lien entre l'apparence idyllique de la ville et les forces démoniaques souterraines, en recrutant des amis pour affronter des manifestations de vices et de peurs personnelles. Le pixel art et la bande-son nostalgique renforcent l'ambiance, alternant moments légers et révélations plus sombres sur les luttes cachées des habitants. La progression pendant les vacances d'été dévoile peu à peu l'histoire de la ville et les origines de l'Underside, sans recourir à des extensions externes.
Is It Worth Playing?
Bloomtown: A Different Story s'adresse aux joueurs en quête de JRPG narratifs avec collecte de monstres et éléments sociaux légers. Le combat offre une profondeur tactique grâce aux mécaniques de recrutement et de fusion, tandis que les activités en ville constituent des moyens concrets de se préparer aux affrontements plus difficiles. Certains retours signalent des problèmes techniques occasionnels, comme des saccades ou une dépendance aux sauvegardes automatiques, ainsi que des systèmes parfois perfectibles. L'expérience convient à ceux qui recherchent une histoire courte et autonome, mêlant charme et tension, plutôt qu'un grind sans fin ou des fonctionnalités multijoueurs. Disponible sur PC, le titre est accessible pour des sessions solo centrées sur la résolution d'un mystère et la constitution d'une équipe.