#BLUD est un action-adventure solo mêlant exploration de donjons et progression RPG. Le jeu propose un style visuel animé à la main, inspiré des dessins animés de la fin des années 1990 et du début des années 2000, où le rythme rapide des combats se conjugue à une exploration riche. Incarnez Becky Brewster, nouvelle élève de Carpentersville High et descendante d'une lignée de chasseurs de vampires. Son objectif : empêcher une apocalypse vampirique tout en gérant les tracas du quotidien, dont les entraînements de hockey sur gazon.
Gameplay
Becky utilise sa crosse de hockey comme arme principale. Celle-ci peut être améliorée avec divers accessoires : grappin pour accéder à de nouvelles zones, pelle pour creuser ou bouclier-parapluie pour se protéger. Les affrontements opposent Becky à des hordes de citoyens possédés et d'animaux mutés, dans des combats dynamiques où le positionnement et le timing sont essentiels. Les pouvoirs magiques progressent grâce aux grimoires et au matériel scolaire ramassés au fil de l'aventure.
La progression associe combat direct et outils d'investigation. Prendre des selfies des ennemis permet d'identifier leurs faiblesses et forces, puis de consulter le grimoire familial pour obtenir des informations supplémentaires. Les missions apparaissent via le fil d'actualité des réseaux sociaux de la ville et guident Becky vers des lieux infestés : couloirs du lycée, rayons des supérettes ou centres commerciaux. Ces tâches mêlent objectifs principaux et activités facultatives après les cours, incitant à explorer chaque zone en profondeur.
Des boss rythment la structure de donjon, obligeant à adapter armes améliorées et magie face à des menaces plus imposantes et résistantes. Une fois les améliorations accumulées, les déplacements et les combats gagnent en fluidité, même si les premières zones exigent une navigation prudente dans des environnements encombrés.
Game Modes
#BLUD propose une campagne solo sans option multijoueur. L'expérience repose sur une progression linéaire à travers des zones interconnectées de type donjon, tout en laissant la liberté d'accepter des missions annexes via les publications des réseaux sociaux. Exploration et combat constituent la boucle principale, enrichie par des systèmes RPG légers pour la personnalisation des armes et le développement des sorts.
Les joueurs progressent en éliminant les infestations démoniaques, en collectant des améliorations et en se liant d'amitié avec des camarades qui apportent aide ou contexte. Aucune information ne mentionne de modes de difficulté distincts ni de campagnes alternatives ; l'accent reste mis sur le fil narratif principal, agrémenté de quêtes secondaires et de découvertes d'objets.
Story and Characters
Becky débarque en ville en tant que dernière représentante de sa lignée de chasseurs lanceurs de sorts et se retrouve rapidement mêlée à une menace morte-vivante grandissante. Le récit se déploie à travers les interactions avec un groupe hétéroclite de camarades et d'habitants, chacun doté d'une personnalité et d'un humour marqués. Les personnages secondaires vont des élèves excentriques aux alliés bienveillants qui accompagnent Becky dans ses enquêtes.
Le ton mêle l'action macabre de la chasse aux vampires aux absurdités du quotidien lycéen. Dialogues et situations s'inspirent de la tradition cartoon, alternant punchlines et affrontement central pour éradiquer les forces démoniaques avant qu'elles ne submergent la communauté.
Is It Worth Playing?
#BLUD séduira surtout les joueurs en quête d'une expérience action-adventure solo au visuel soigné et à l'humour porté par les personnages. L'animation dessinée à la main se distingue par son énergie et son niveau de détail, tandis que la boucle exploration-améliorations-enquête légère assure un engagement constant tout au long de la campagne.
Les retours mettent en avant le charme du style graphique, de l'écriture et de la distribution comme points forts récurrents. Certains joueurs relèvent une finition inégale des combats et une sensation de lenteur dans les premiers déplacements. Une mise à jour post-lancement a ajouté du contenu après la sortie de juin 2024.
Ceux qui recherchent un dungeon crawler compact, teinté de cartoon, doté d'éléments RPG et dépourvu de multijoueur, trouveront dans #BLUD une proposition fidèle à sa description. Disponible sur PC, le jeu offre un accès simple aux joueurs intéressés.