Bomb Farm est un RPG d'extraction au format idle, gratuit et disponible sur PC. Il associe stratégie et simulation : le joueur constitue et gère une équipe de héros spécialisés qui poursuivent les opérations minières en continu, même hors ligne. L'essentiel du jeu repose sur la collecte de ressources, le développement de l'équipe, l'artisanat d'équipement et une progression structurée à travers plusieurs paliers.
Gameplay
Le système repose sur un fonctionnement idle : une escouade de « bombers » extrait des ressources même lorsque le jeu est fermé. Chaque héros occupe un rôle précis (Attaquant, Soutien, Collecteur ou Spécialiste) et dispose de statistiques aléatoires ainsi que d'une capacité parmi vingt possibles, améliorables du rang 1 à 10. Trois équipes distinctes se relaient automatiquement afin d'assurer une production ininterrompue.
L'équipement constitue la principale source de puissance. Les objets scellés sont identifiés puis améliorés de +0 à +15. Les doublons fusionnent pour ajouter des étoiles, et le joueur recherche les meilleures combinaisons d'attributs sur chaque pièce. Un vaste arbre de compétences délivre des bonus d'équipe sur plusieurs dizaines de nœuds, permettant des orientations de build variées, à l'image des systèmes passifs approfondis des autres RPG.
La progression s'étend sur cinq difficultés réparties dans cinq mondes et six cents stages. Cette structure favorise des sessions étalées sur plusieurs mois, avec des remises à zéro saisonnières pour ceux qui souhaitent repartir de zéro dans de nouvelles conditions.
Modes de jeu
Bomb Farm est un titre solo centré sur la progression individuelle. L'activité principale consiste à franchir les mondes et les difficultés tout en optimisant la composition de l'équipe et l'équipement. L'extraction hors ligne se poursuit en arrière-plan ; les sessions actives se concentrent donc sur la gestion des équipes, l'amélioration des objets et l'attribution des compétences, sans combat en temps réel ni événements chronométrés.
La rotation des trois équipes maintient la mine productive sans intervention constante. Le joueur revient pour récupérer l'or et les coffres accumulés, ajuste ses builds ou son équipement, puis renvoie les équipes en mission. Cette boucle met l'accent sur la planification à long terme plutôt que sur des décisions immédiates.
Économie et systèmes de progression
Les objets rares alimentent un marché géré par les joueurs, où ils peuvent être échangés entre participants. Le modèle évite la vente directe de puissance et les coffres aléatoires payants : les avantages proviennent du temps investi et des choix stratégiques. Les remises à zéro saisonnières incitent à parcourir à nouveau le contenu avec de nouvelles configurations.
La collecte de héros et la recherche d'équipement animent plusieurs sessions de jeu. La combinaison de gains hors ligne et d'options de personnalisation approfondies récompense une attention régulière aux rôles et aux caractéristiques des objets, sans exiger une présence constante.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Bomb Farm s'adresse aux joueurs qui apprécient un mélange de progression idle, de construction stratégique d'équipe et d'optimisation d'équipement. Son modèle free-to-play équilibré et son fonctionnement hors ligne le rendent accessible aux personnes disposant de peu de temps quotidien. Le jeu étant encore en phase de pré-sortie et sans avis utilisateur disponible, les intéressés peuvent suivre son développement et participer aux playtests éventuels pour découvrir les systèmes par eux-mêmes.
Avec cinq mondes, six cents stages et de nombreuses possibilités de personnalisation, le titre offre plusieurs mois d'avancement progressif. Ceux qui recherchent une expérience solo riche en éléments idle et en choix de build pertinents trouveront une boucle de jeu en phase avec leurs attentes. L'absence d'avantages payants place l'accent sur la compétence et la planification du joueur.