BoneField: Bodycam Horror est un jeu d'horreur en vue subjective où la survie se joue à travers l'objectif d'une caméra corporelle, dans la petite ville fictive de Bonefield, dans le Montana. Le joueur incarne un détective privé dont l'enquête le conduit à affronter des menaces cauchemardesques liées à une entreprise locale de technologies médicales. L'ensemble de l'expérience repose sur une immersion réaliste : mouvements, respiration et détails de l'environnement sont retranscrits en temps réel, dans un format exclusivement solo.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la gestion de ressources dans des lieux très détaillés. Chaque objet trouvé peut servir d'arme ou d'outil, et il est possible d'improviser des défenses lorsque la logique du monde réel le permet. Rien n'est fourni automatiquement : tout doit être cherché, combiné ou fabriqué, et il n'existe ni zone sûre ni réapprovisionnement. Les affrontements opposent le joueur à des créatures appelées Tormentors, qui exigent un positionnement précis et des décisions rapides. La perspective bodycam capte chaque mouvement et chaque son, renforçant la vulnérabilité lors des poursuites et des investigations. Le Chapitre 1 se déroule à Grey Manor et introduit deux armes à découvrir ainsi que le premier type d'ennemi, tout en posant les bases de l'enquête sur le passé sombre de la ville.
Game Modes
BoneField propose une expérience linéaire en solo, structurée par chapitres. Chaque chapitre ajoute de nouveaux lieux et de nouvelles menaces tout en faisant avancer l'intrigue principale. La version Early Access actuelle se concentre sur le Chapitre 1 à Grey Manor, où la survie dépend de la récupération d'objets, du craft et de la capacité à déjouer le premier Tormentor. Les chapitres suivants sont prévus dans d'autres sites, comme une retraite en montagne ou le lycée de Bonefield, chacun avec ses propres environnements et ennemis. Il n'y a ni mode multijoueur ni mode compétitif ; l'accent reste mis sur la progression narrative et les défis de survie individuelle à travers le comté.
Story and Setting
L'histoire suit un enquêteur extérieur qui répond à un signalement d'un lanceur d'alerte concernant SparkTech, l'entreprise tenue responsable du déclin du comté. Ce qui commence comme une simple vérification se transforme rapidement en une lutte pour la survie face à des horreurs issues d'expériences médicales ratées. Les lieux mêlent décors américains familiers et éléments déformés, révélant indices, caches dissimulées et liens qui se construisent au fil des chapitres. L'intrigue s'étoffe à chaque nouvelle zone, obligeant le joueur à reconstituer la vérité tout en gérant des ressources limitées et des menaces permanentes.
Current State and Development
BoneField est entré en Early Access le 27 octobre 2025. Le développeur prévoit une période de six à douze mois centrée sur les retours de la communauté. La version initiale comprend les systèmes principaux du premier chapitre et un ennemi principal. Les ajouts prévus incluent de nouveaux chapitres, des monstres supplémentaires, davantage d'options d'armes et des ajustements de gameplay basés sur les retours des joueurs. Le jeu reste en développement actif, avec des mises à jour visant à équilibrer la tension et à enrichir la rejouabilité.
Is It Worth Playing?
Les joueurs en quête d'une expérience d'horreur réaliste en bodycam, axée sur la rareté des ressources et une progression par chapitres, peuvent trouver un intérêt dans la version Early Access actuelle. L'accueil mitigé sur Steam (61 % de notes positives sur 36 avis) reflète à la fois les qualités atmosphériques du jeu et les aspects encore en cours d'affinage, comme la sensation de mouvement ou le comportement des ennemis. Ceux qui apprécient un survival horror solo méthodique, sans multijoueur ni assistance excessive, seront probablement sensibles à l'accent mis sur la survie méritée et l'investigation. En revanche, les joueurs préférant une version finale polie ou une tension plus légère peuvent préférer attendre les prochaines mises à jour avant de s'engager.