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Ă€ propos de Bonk-A-Donk

Bonk-A-Donk - Ă  propos du jeu

A 2D platformer fighter turned bumper-cars, there is no need to memorize tech! Just hit them!

I didnt like how input-complex games like SSBU, or for better examples, Street fighter or guilty gear get. their controls are fundamnetally non-intuitive to the average joe, which creates the ever present phenomena of button mashing to win in a party setting.

I thought, whats a simple character controller method that would be intuitive to pick up quickly, but has a very high skill ceiling? Pure movement.

hence, the idea for this game was born, several years ago.

that is to say, with 8 maps and 7 unique and selectable abilities upon playtesters release, Bonk-a-donk was born!
This game is meant to be super smash brothers, but WAY less complex controls. I eventually have plans for many updates, but for now, this is the bare essentials!

4 players max in a match, with local play and rollback-based multiplayer over LAN or steam servers. You can change your sprites color or add a hat out of 21 options for your lil guy. There are different types of surfaces, ones that are bouncy like you are, ones that are sticky (heh), and regular ol' platforms. 

Along with 4 ability slots to mix and match the abilities however you want, you can customize your input binds however you'd like. this will be updated in the future.

Join the discord and find people to play with, or just play with friends locally or using steam lobby codes. 

The creation of this game was supposed to just be a tertiary hobby for a year during 3rd year engineering university. then it turned into my entire free time. then i payed 100$ to get it on steam, then im creating official steam page art (with the help of TreeGuy, hes a cool guy), and now I have a Game. a real Game. holy crap.

I tried creating this game in unity years ago, but failed due to the dream of rollback netcode. then, in october of 2024, i tried making it in godot. got a good concept build done, and google searched "godot rollback netcode" to figure out if there were any tools. my intuition was correct, I found "Godot Rollback Netcode" by David Snopek. great guy, never chatted with him, but i owe the momentum that lead me here to him. I genuinely almost cried when i learned of its existence, literally.

Thank you to everyone in the godot and pirate software communities for all the help I have recieved along this game development journey. most notably, but not in order:
Sleepymushroom609 - Gave amazing help

Blackshift - Gave amazing help

sol-vin - Gave amazing help

booch - Gave amazing help

Jamepley Dev - Gave amazing help (Also go check out his game Gravity Storm)

David Snopek - creator of the Godot Rollback Netcode Addon & SGPhysics, heavily used in this game

Bearlikelion - Helped me figure out the initial & continual steam networking & steam store issues. Check out his game Surfs Up on steam, cool game right there.
Enjoy the game i made for fun to be fun!

Interface:
English

Classification par âge

Indisponible

Minimum :

  • Système d'exploitation: Windows 10
  • Processeur: Intel(R) Core(TM) i5-10210U 2.11GHZ
  • MĂ©moire: 4 GB RAM
  • Graphismes: Intel(R) UHD Graph
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 105 MB available space
  • Notes supplĂ©mentaires: Broadband Internet connection; Uhhh do people have these?; if you cant run this, your computer is slow

Recommandé :

  • Système d'exploitation: Windows 10
  • Processeur: Intel(R) Core(TM) i5-10210U 2.11GHZ
  • MĂ©moire: 4 GB RAM
  • Graphismes: Intel(R) UHD Graph
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 105 MB available space
  • Notes supplĂ©mentaires: Broadband Internet connection; Uhhh do people have these?; if you cant run this, your computer is slow
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une cle Bonk-A-Donk pas chere, verifiez l'essentiel. Développé par Lonk. Publié par Lonk (ITS ME IM PUBLISHING). Date de sortie PC : Coming Soon. Genres : Action. Catégories : Multi-player, PvP, Online PvP, Family Sharing, LAN PvP, Full controller support.

Q

Ou acheter une cle Steam Bonk-A-Donk pas chere ?

Bonk-A-Donk est gratuit ! Telechargez-le sur Steam et commencez a jouer immediatement.

Bonk-A-Donk est entierement gratuit sur Steam. Aucun achat necessaire - il suffit de telecharger et de jouer. Si vous cherchez des DLC premium ou des objets en jeu, consultez le tableau des offres ci-dessus.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver Bonk-A-Donk en promotion meme en dehors des periodes de soldes. Nous detectons actuellement 0 offres actives provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et creez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'apres nos donnees, Bonk-A-Donk n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. Bonk-A-Donk a une page officielle sur le Steam Store, mais nous ne suivons actuellement aucune offre tierce avec DRM Steam. Revenez plus tard ou creez une alerte de prix.

Pas pour le moment. Valve classe Bonk-A-Donk comme non supporte sur Steam Deck. Gardez un oeil sur XD.deals - nous suivons les mises a jour Proton et les correctifs de la communaute. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

Bonk-A-Donk ne semble pas etre disponible sur PC Game Pass, EA Play, Ubisoft+ ou tout autre service d'abonnement PC pour le moment. Votre seule option est d'acheter le jeu - utilisez XD.deals pour trouver le meilleur prix.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour Bonk-A-Donk sur les boutiques officielles et les keyshops verifies. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

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