Boomsday est un shooter de survie en vue de dessus qui mêle un univers coloré et ludique à une action intense. Les joueurs affrontent des vagues d'ennemis dans des sessions rythmées sur PC, où de mignonnes créatures se transforment en adversaires hostiles et nombreux. Le principe repose sur l'élimination de hordes, la récupération d'armes au sol et le choix de perks en temps réel pour composer des combinaisons puissantes avant l'apparition des boss tous les dix vagues.
Gameplay
L'action se concentre sur la survie face à des nuées d'ennemis tout en gérant un nombre limité d'armes. Le joueur commence avec un pistolet de base et ramasse des armes sur les ennemis vaincus, pouvant en transporter jusqu'à trois pour des changements rapides. Le combat repose sur le positionnement et des décisions immédiates, les adversaires arrivant de toutes parts en vue de dessus.
Les perks apparaissent en cours de partie et permettent d'orienter le build vers la puissance brute ou des effets plus surprenants. L'accumulation de plusieurs perks génère un chaos croissant et transforme les runs en séquences de dégâts massifs. Ce style visuel tranche avec la violence et les mutilations qui surviennent pendant les combats, créant une ambiance singulière.
Game Modes
Six modes sont disponibles dès le lancement. Classic propose une survie classique par vagues. Chaos augmente la densité et l'imprévisibilité des ennemis. Dungeon propose une progression structurée à travers des zones fermées. Defend the Shrine consiste à protéger un point central des assauts. Escort demande d'escorter un objectif à travers un territoire hostile. Death Match oppose des équipes en affrontements directs.
D'autres modes, RPG, Magic et Caveman, sont prévus pour des mises à jour ultérieures. Chaque mode modifie le déroulement des rencontres tout en conservant les mécaniques de horde et le système de perks.
Enemies and Progression
Cinquante-quatre types d'ennemis différents peuplent les champs de bataille. Les spitters à distance maintiennent l'écart, les chargers se rapprochent agressivement et les plus imposants se divisent en menaces plus petites une fois vaincus. Parmi les variantes figurent un grand-père en fauteuil roulant armé d'un fusil à pompe et une vache bardée de dynamite qui charge droit devant.
Douze boss apparaissent à intervalles réguliers, chacun doté d'attaques spécifiques capables de contrer les builds les plus solides. L'un d'eux absorbe les tirs pour grossir. Ces affrontements remettent en question les stratégies établies après l'accumulation de perks qui dominent les vagues précédentes.
Co-op and Customization
Le jeu propose des parties en solo ou en groupe jusqu'à huit joueurs en local, en LAN ou en ligne avec le cross-play sur plusieurs plateformes. La réanimation des coéquipiers nécessite d'être à proximité et l'hôte peut ajuster les paramètres comme le taux d'apparition, la répartition du butin et le friendly fire avant le début des parties.
Chaque run repose sur un système de seed qui permet de reproduire exactement les mêmes conditions. La prise en charge complète des manettes et la disponibilité en onze langues renforcent l'accessibilité pour différents styles de jeu et groupes de joueurs.
Is It Worth Playing?
Boomsday s'adresse aux amateurs de shooters de survie contre des hordes qui apprécient la construction de loadouts chaotiques et l'affrontement de menaces croissantes, que ce soit en sessions courtes ou prolongées. L'association des armes ramassées, du choix de perks en combat et des interruptions de boss crée une tension et une variété constantes d'une run à l'autre.
En l'absence d'avis utilisateurs et alors que le titre est annoncé en alpha, l'intérêt dépend de l'appétence pour une action en vue de dessus avec des éléments de coopération et une difficulté personnalisable. Les joueurs à la recherche d'expériences solo ou en groupe dans ce genre trouveront dans les runs seedées et les options de modification une valeur de rejouabilité une fois le jeu disponible.