Bravest! Side Story: KURIMOTO QUEST est un RPG solo développé pour PC. Le joueur incarne le marchand Kazuhiro Kurimoto, qui s'appuie sur son équipement et ses objets plutôt que sur des classes de combat traditionnelles pour surmonter les obstacles.
Gameplay
Les combats se déroulent au tour par tour et reposent largement sur l'observation. La commande Regarder dévoile les actions à venir des ennemis, permettant d'adapter ses priorités ou de préparer ses défenses. Cette approche privilégie la planification plutôt que la puissance brute.
Après chaque victoire, les PV augmentent de manière aléatoire. Plus les PV sont élevés, plus le nombre d'objets équipables grandit, reliant directement la survie aux possibilités de personnalisation. Les armes fournissent des valeurs d'Attaque et de Puissance, tandis que les boucliers offrent des statistiques de Limite et d'Évasion. Plusieurs objets peuvent occuper les emplacements, permettant des configurations orientées offensive, défense ou soutien.
Il est souvent nécessaire d'examiner les détails des objets pour optimiser son équipement. Face à un combat difficile, changer de matériel suffit généralement à trouver l'avantage sans avoir à monter de niveaux. Le système encourage l'expérimentation, qu'il s'agisse d'équiper sept épées ou cinq armures lorsque les emplacements le permettent.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Il n'existe ni mode multijoueur ni variantes en dehors de la campagne principale. Toute la progression, les combats et l'exploration restent limités à cette expérience individuelle, centrée sur la stratégie personnelle et la gestion de l'équipement.
Story and Background
Kazuhiro Kurimoto soutenait autrefois les héros depuis les coulisses. Cette histoire annexe retrace son passé, depuis le jour où son père Kazuki Kurimoto a tout perdu face à un escroc. Guidé par les dernières paroles de celui-ci, le marchand part à la recherche de réponses et de vengeance, dans un décor antérieur à l'univers original.
Le récit se déroule du point de vue du marchand et met en lumière son parcours singulier en tant que personnage non combattant, tout en révélant des liens avec les événements précédents.
Technical Features and Accessibility
Une couche de compatibilité restitue l'expérience originale du jeu i-mode, en conservant les polices rétro de 12 points et l'audio d'époque. Les graphismes et la difficulté n'ont pas été modifiés, mais l'interface a été adaptée pour un usage moderne. Le support manette a été ajouté, de même qu'un menu rapide.
Le jeu tourne à 60 images par seconde en continu. Le nombre d'emplacements de sauvegarde a été porté à neuf et certains effets ont été améliorés. Des corrections de texte ont également été apportées par rapport à la version téléphone portable. Les données de sauvegarde peuvent être exportées vers le presse-papiers pour être transférées entre appareils via l'importation depuis l'écran titre.
Le texte anglais provient d'une traduction automatique du japonais, revue par la suite, et peut contenir quelques imprécisions.
Is It Worth Playing?
Cette version s'adresse aux joueurs qui apprécient les systèmes RPG centrés sur l'équipement et l'observation stratégique en combat. L'accent mis sur les combinaisons d'objets et l'adaptation des configurations offre une profondeur appréciable pour ceux qui préfèrent la personnalisation aux classes classiques. La présentation rétro et la fidélité à l'original séduiront les amateurs d'anciens titres mobiles désireux d'une interface modernisée sans changement de difficulté ni de visuels.
Ceux qui s'intéressent aux protagonistes marchands et à la préparation minutieuse avant les affrontements trouveront les mécaniques gratifiantes. La structure solo propose une campagne centrée sur l'histoire et les systèmes, sans éléments compétitifs. Sa disponibilité sur PC avec prise en charge des manettes élargit les possibilités de jeu.