Broken Lines est un RPG tactique narratif se déroulant dans une version alternative de la Seconde Guerre mondiale. Le joueur prend la tête d'une petite escouade de soldats qui s'écrase derrière les lignes ennemies en Europe de l'Est et doit traverser un territoire hostile pour rejoindre la sécurité. Le titre met l'accent sur la planification minutieuse, la coordination de l'équipe et les conséquences des décisions prises sous pression.
Gameplay
Les combats suivent une structure WeGo : le joueur donne ses ordres à l'ensemble de l'escouade pendant une phase de préparation, puis toutes les unités exécutent leurs actions simultanément. Cette mécanique crée des moments de tension où mouvements et attaques se résolvent ensemble. Chaque soldat possède un rôle distinct, comme combattant de mêlée ou tireur de précision, et le positionnement est crucial pour utiliser le couvert et les flanquements.
L'histoire se déroule à travers une série de missions dont les choix influencent les relations entre les personnages, les ressources disponibles et l'orientation générale du récit. Les conséquences permanentes pour les membres de l'escouade donnent du poids à chaque engagement, car les pertes ou les états mentaux altérés se répercutent sur la suite. Dans l'extension incluse The Dead and the Drunk, des ennemis morts-vivants apparaissent sur le champ de bataille, transformant les affrontements en conflits à trois camps que le joueur peut manipuler en attirant les hordes de zombies vers les forces adverses.
Des mécaniques d'alcoolisation font leur apparition dans l'extension, offrant des bonus et capacités temporaires au prix d'un risque accru. Des éléments occultes introduisent de nouveaux types d'ennemis et des boss qui exigent des tactiques adaptées au-delà des simples échanges de tirs.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur une campagne solo dont le déroulement varie selon les décisions du joueur. Différents chemins mènent à plusieurs fins, incitant à rejouer pour découvrir les issues alternatives de l'escouade. Le contenu de l'extension s'intègre directement à cette structure, ajoutant des menaces surnaturelles et de nouveaux objectifs sans créer de modes autonomes.
Aucune option multijoueur compétitive ou coopérative n'est proposée. Toute la partie se concentre sur la gestion de l'escouade à travers l'arc narratif principal et son extension, avec des modificateurs de difficulté accessibles dès le départ pour ajuster le niveau de défi.
Narration et univers
Le décor uchronique place l'escouade dans une région ravagée par la guerre, remplie de dilemmes moraux et d'alliances changeantes. Privé de soutien extérieur, le joueur doit récupérer des ressources et prendre des décisions difficiles qui influencent la manière dont chaque soldat gère le stress des combats répétés. L'extension superpose des mystères occultes à cet univers, obligeant l'escouade à affronter à la fois des ennemis humains et des menaces réanimées tout en cherchant l'origine de l'épidémie surnaturelle.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Broken Lines s'adresse aux joueurs qui apprécient les RPG tactiques dotés d'une narration forte et de choix significatifs. Le système de résolution simultanée des actions récompense l'anticipation et l'adaptabilité, tandis que la campagne à embranchements offre un intérêt renouvelé grâce à ses multiples fins. L'extension élargit le champ des possibles avec des affrontements contre des zombies et de nouvelles mécaniques qui rafraîchissent le cycle de jeu sans le compliquer.
Le jeu a reçu un accueil globalement positif auprès des amateurs de stratégie en escouade et de prises de décision éthiques sous le feu. Il reste disponible sur PC avec l'intégralité de son contenu additionnel, formant un ensemble complet pour les fans du genre à la recherche d'une expérience narrative contenue plutôt que d'un service en ligne permanent.