Broken Sword 5 - the Serpent's Curse est un jeu d'aventure point-and-click développé par Revolution Software. Les joueurs incarnent l'Américain George Stobbart et la journaliste française Nico Collard, qui enquêtent sur un vol et un meurtre dans une galerie d'art parisienne et découvrent une conspiration plus vaste liée à d'anciens mystères.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration de décors 2D détaillés en vue à la troisième personne. Les joueurs interagissent avec l'environnement en pointant et en cliquant pour examiner des objets, discuter avec des personnages et rassembler des indices dans leur inventaire. Une mécanique spécifique les invite à relier les éléments découverts pour former des conclusions logiques et faire progresser l'enquête.
La gestion de l'inventaire propose deux modes : une disposition classique inspirée des précédents volets ou une version plus épurée. Des outils optionnels sont disponibles, comme un système d'indices et des surbrillances pour repérer les points interactifs. Des choix malheureux ou des actions tardives peuvent entraîner la mort d'un personnage, auquel cas le jeu reprend juste avant l'incident plutôt que depuis une sauvegarde éloignée.
Les dialogues constituent le principal moteur de progression, tous les personnages étant doublés. La version Definitive Edition prend en charge la souris, le clavier et les manettes.
Game Modes
Le titre propose une expérience solo sans mode multijoueur ni compétition. L'histoire se déroule de manière linéaire à travers une série de lieux et d'objectifs que les joueurs accomplissent à leur rythme en résolvant des énigmes et en discutant.
La progression s'effectue au fil d'une campagne unique divisée en deux épisodes qui forment l'intégralité du récit. Aucune difficulté alternative ni embranchement ne modifie la structure, l'accent restant mis sur l'enquête méthodique et la déduction.
Story and Presentation
L'intrigue débute par le vol d'un tableau intitulé La Maledicció et le meurtre de son propriétaire. George et Nico suivent la piste à travers Paris, Londres et plusieurs sites en Espagne, tout en mettant au jour des références à l'histoire gnostique et un artefact puissant nommé la Tabula Veritatis.
Les décors sont dessinés à la main, conformément au style visuel de la série, tandis que les personnages sont modélisés en 3D précalculée. La bande-son, signée Barrington Pheloung, accompagne les scènes et les lieux clés. La Definitive Edition ajoute une galerie de personnages déblocable, des animations supplémentaires, des effets sonores retravaillés, une interface améliorée et une option de lecture des dialogues au toucher.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam sont « Très positifs », avec 89 % d'approbation sur près de deux mille évaluations. La critique souligne la qualité de l'écriture, la mémorabilité des personnages et la direction artistique, des atouts qui séduisent les amateurs d'aventures traditionnelles.
Le jeu convient aux joueurs qui apprécient les énigmes réfléchies, l'enquête par le dialogue et une histoire autonome sans service en ligne. Ceux qui recherchent de l'action rapide ou du multijoueur y trouveront peu d'intérêt, tandis que les passionnés de point-and-click classiques apprécient le retour à la présentation 2D et aux mécaniques de déduction logique.
Disponible sur PC via les principales plateformes numériques, le jeu bénéficie d'une prise en charge des manettes sur différents matériels. L'expérience propose une campagne complète sans contenu saisonnier ni achats supplémentaires au-delà du jeu de base.