Bubsy: The Woolies Strike Back est un jeu de plates-formes d'action-aventure en défilement latéral sorti sur PC en 2017. Le joueur y incarne le lynx Bubsy, qui part à la poursuite des Woolies, des voleurs de laine intergalactiques ayant dérobé la Toison d'Or. Il traverse une série de niveaux linéaires en ramassant des pelotes de laine et en évitant ou en éliminant des ennemis comme les Woolies, les bourdons, les requins et les ovnis.
Gameplay
Le jeu repose sur un système de plates-formes précis réparti sur 14 niveaux conçus pour une progression latérale. Bubsy peut sauter, planer, bondir et courir en exploitant l'inertie pour gagner en vitesse et en timing. Les niveaux associent des modèles 3D à des arrière-plans 2,5D et proposent de nombreuses animations qui expriment les réactions du lynx pendant ses déplacements et ses interactions. Les pelotes de laine récoltées tout au long des stages permettent d'augmenter le score et de débloquer des trésors, des pouvoirs temporaires et des vies supplémentaires, encourageant les tentatives répétées pour améliorer ses performances. La physique met l'accent sur l'inertie lors des sauts et des glissades, tandis que les niveaux intègrent des pièges qui exigent une navigation prudente pour éviter les échecs instantanés.
Game Modes
L'expérience est exclusivement solo, sans mode multijoueur. Un système de classements enregistre les meilleurs scores, à la fois en local et en ligne, et incite les joueurs à perfectionner leurs runs. La campagne principale se compose des 14 niveaux successifs, dont l'objectif reste le même : avancer de gauche à droite, collecter des pelotes de laine et atteindre la fin tout en gérant vies et bonus. Aucun mode supplémentaire comme des contre-la-montre ou des arènes de défi n'est proposé en dehors de la progression centrée sur la compétition de scores.
Controls and Progression
Le jeu prend en charge le clavier, la souris et, en option, une manette. Les déplacements directionnels et les boutons d'action pour les sauts et les glissades sont conçus pour être réactifs. La progression s'effectue par la validation des niveaux : les pelotes et objets ramassés augmentent les multiplicateurs de score. La structure reste linéaire, sans embranchements ni exploration libre. Les affrontements avec les ennemis se limitent à des esquives ou des attaques de bond, sans système de combat complexe.
Is It Worth Playing?
Les avis des joueurs sont mitigés : 58 % des évaluations sur la principale plateforme de distribution sont positives. La courte durée, centrée sur 14 niveaux, convient aux joueurs en quête d'une session de plates-formes ciblée plutôt que d'une longue campagne. Les classements offrent un intérêt supplémentaire pour les chasseurs de scores, même si le jeu est souvent critiqué pour ses sensations de flottement et la répétitivité des ennemis. Il s'adresse principalement aux amateurs de plates-formes 2D classiques qui privilégient la course aux meilleurs scores plutôt que la narration ou la variété des mécaniques. Le titre est disponible à l'achat sur PC de manière classique, sans mode gratuit ni contenu saisonnier depuis son lancement en 2017.