Bureau of Hero Affairs est un jeu de simulation indépendant qui se déroule en Corée du Sud dans les années 2010. Le joueur incarne une journaliste infiltrée en tant que nouvelle recrue de la division Opérations d'une agence d'État chargée de gérer les individus dotés de pouvoirs. L'expérience principale consiste à traiter des tâches administratives sur une interface Windows obsolète tout en explorant l'intranet et le terminal de l'entreprise pour reconstituer les circonstances d'une explosion survenue dans un quartier défavorisé.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'examen des demandes d'intervention à la lumière du manuel officiel. Chaque requête doit être soigneusement vérifiée avant d'être approuvée ou refusée. Les erreurs s'accumulent et peuvent entraîner un renvoi, ce qui rend la précision essentielle tout au long des shifts. L'interface reproduit d'anciens systèmes d'exploitation, avec dossiers, bases de données et commandes terminal que le joueur doit maîtriser pour retrouver et consulter les dossiers.
En plus du traitement courant des demandes, le jeu présente les héros inscrits au registre. Chacun possède un contexte personnel susceptible d'entrer en conflit avec les règles établies. Le joueur doit alors décider s'il suit strictement le protocole ou prend en compte ces éléments particuliers. Ces choix influencent le déroulement de l'enquête au fil du temps.
Des couches supplémentaires apparaissent lorsque le joueur accède à l'intranet et aux bases de données de l'agence. Il peut y rechercher des documents et rapports dissimulés concernant l'incident survenu vingt ans plus tôt. Cette exploration peut mettre au jour des liens entre l'agence et l'explosion, ou bien le joueur peut se concentrer uniquement sur ses tâches quotidiennes et éviter toute investigation plus approfondie.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une seule enquête continue qui mêle travail administratif et collecte d'informations optionnelle. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. La progression dépend de l'accomplissement des tâches quotidiennes et du temps consacré à la recherche de documents via le terminal et l'intranet.
Chaque shift peut être abordé de différentes manières. Une approche privilégie le respect strict du manuel et le traitement efficace des demandes. Une autre favorise l'exploration des fichiers et rapports cachés afin de reconstituer l'événement dissimulé. Ces deux voies restent accessibles tout au long du jeu.
Story and Setting
L'histoire se déroule au sein d'une agence gouvernementale responsable des individus dotés de pouvoirs. Un rapport de lanceur d'alerte déclenche l'opération d'infiltration qui place le joueur au sein du Bureau of Hero Affairs. Le décor intègre une technologie d'époque et une bureaucratie d'entreprise qui déterminent la manière dont les informations sont stockées et consultées.
Les décisions prises lors du traitement des dossiers et des demandes de héros influencent progressivement les informations accessibles. Le joueur détermine quelle part de la vérité sur l'explosion dans le quartier défavorisé il parvient à découvrir et si ces informations parviennent au public par l'intermédiaire des articles de la journaliste.
Is It Worth Playing?
Bureau of Hero Affairs s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations réfléchies et minutieuses centrées sur les processus administratifs et les choix moraux. L'association entre la vérification routinière des dossiers et la possibilité d'explorer des archives cachées crée un rythme régulier qui récompense l'attention aux détails. Ceux qui s'intéressent aux récits sur le secret institutionnel et l'autonomie individuelle y trouveront des thèmes en résonance avec la structure de l'enquête.
Le jeu est encore en développement et sa sortie PC est prévue. Aucune note ni critique n'est disponible pour l'instant. Son intérêt repose sur les systèmes de traitement des demandes, les décisions concernant le sort des héros inscrits et l'exploration de l'intranet plutôt que sur l'action ou le multijoueur. Les joueurs qui privilégient les simulations narratives au rythme lent pourraient trouver le concept captivant une fois le titre disponible.