Hanté par la mort de sa mère, Emile supporte le regard scrutateur de son père jusqu'à ce qu'il croise la route de quelqu'un qui lui ressemble étrangement. Ce visual novel se déroule dans la France historique et mêle éléments RPG narratifs à de l'horreur psychologique. Les joueurs incarnent l'enfant isolé, confronté à un passé qui l'engloutit dans une maison silencieuse.
L'art entièrement dessiné à la main restitue l'atmosphère tendue du jeu, tandis qu'une narration non linéaire entrelace rêves et souvenirs en chemins ramifiés. Les choix orientent les décisions d'Emile vers des tournants plus sombres, aboutissant à plusieurs fins possibles. Les amateurs d'indie simulation et de récits à choix multiples y découvriront un témoignage captivant de son lent désagrégement.
Haunted by his mother’s death, young Emile suffers under his father’s gaze.
Until, one day, he finds solace in another who resembles her.
But is this eerie resemblance a blessing or a mockery of memory?
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A story-oriented visual novel set in historical France.
Navigate the world as Emile, a lonesome boy whose past has caught up with him.
Play by his side as he struggles to find a voice in a home that offers none.
Stay as his witness as the choices he makes continue on a downward spiral…
Features
A story driven visual novel with elements of psychological horror.
Hand-drawn character art that fits the atmosphere of the game.
Nonlinear narrative incorporating dreams and memories.
Different endings based on player choices.