Call of Cutie est une aventure horrifique en solo qui mêle action, exploration et énigmes au sein d'un vaste laboratoire souterrain dissimulé sous un banal manège aquatique. Le joueur y progresse en quête de secrets tout en libérant les victimes retenues sur place. Le déplacement en trois dimensions coexiste avec des interactions ponctuelles au clic, permettant d'examiner les lieux, de résoudre des défis et, parfois, d'affronter des menaces. Plusieurs itinéraires mènent à l'objectif principal, incitant à multiplier les approches lors des parties suivantes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de couloirs et de salles faiblement éclairés. Le mouvement fluide en trois dimensions autorise aussi bien l'observation rapprochée d'objets que l'analyse de détails lointains. Les éléments point-and-click s'activent sur certains terminaux ou objets, révélant des informations ou déclenchant des événements. Les énigmes exigent une observation minutieuse et des liens logiques entre les indices, souvent ponctués de retournements imprévus qui modifient l'environnement immédiat.
Les séquences de combat, sporadiques, exigent des décisions rapides sous tension. Elles s'intègrent à l'aventure sans en constituer le fil conducteur, laissant la place à des options furtives ou évasives selon les embranchements. Des événements imprévisibles peuvent soudainement altérer l'atmosphère et introduire des touches comiques qui tranchent avec l'oppression ambiante. Cette alternance entre recherche, résolution de problèmes et action directe maintient une variété constante.
L'exploration récompense la minutie par des fragments d'histoire supplémentaires et des itinéraires alternatifs. La conception encourage la rejouabilité : choisir un chemin peut en fermer d'autres jusqu'à une nouvelle tentative. Le lore se dévoile progressivement par le biais du level design et des documents trouvés, construisant un récit unique sans recourir à de longues cinématiques.
Game Modes
Le titre se vit intégralement en solo, centré sur une unique campagne. Il ne propose ni mode compétitif ni mode coopératif. La structure met l'accent sur la progression personnelle à travers le laboratoire, avec des embranchements qui modifient la manière d'atteindre les objectifs. Le joueur peut tester différentes stratégies d'une partie à l'autre afin de découvrir toutes les fins et les détails cachés.
La progression suit la trame principale tout en autorisant des investigations annexes qui enrichissent l'histoire. Les événements se déroulent de façon linéaire au sein de chaque itinéraire choisi, mais la possibilité de revenir en arrière ou d'emprunter une autre voie ajoute de la profondeur à l'expérience. Cette formule convient particulièrement aux amateurs de découverte à leur rythme, sans interaction multijoueur.
Story and Setting
L'histoire débute par la découverte du laboratoire dissimulé sous le manège aquatique. Le joueur incarne un enquêteur qui reconstitue les activités de l'installation et le sort des personnes qui y sont prisonnières. L'horreur naît d'une atmosphère oppressante et de révélations macabres, tandis que des moments comiques surgissent de situations absurdes ou ironiques rencontrées en chemin.
Le lore se construit à travers des archives et des observations disséminées, sans jamais recourir à une exposition directe. Des procédés narratifs originaux lient les découvertes personnelles à des enjeux plus vastes, incitant le joueur à relier les indices à travers plusieurs parcours. Cette combinaison crée un ton imprévisible, oscillant entre effroi et humour noir.
Is It Worth Playing?
Call of Cutie s'adresse aux joueurs en quête d'une aventure horrifique solo associant exploration, énigmes et combats légers. Le mélange de mécaniques point-and-click et de déplacement en trois dimensions offre une approche singulière de l'investigation et de la progression. Les multiples chemins et les événements imprévus justifient de revisiter le laboratoire pour obtenir des résultats différents.
Les amateurs de jeux indépendants riches en lore et oscillant entre gravité et comédie y trouveront un concept captivant. En tant que titre en développement, il suscite déjà l'intérêt grâce à son univers original, popularisé par des vidéos antérieures. Sa disponibilité sur PC garantira une accessibilité optimale au moment de sa sortie.
Le jeu conviendra particulièrement à ceux qui privilégient une expérience atmosphérique en solo plutôt qu'une action frénétique ou des fonctionnalités en ligne. La variété des énigmes, la ramification des parcours et les changements de ton en font une aventure ciblée pour les explorateurs passionnés de récits horrifiques.