Call of Duty: Ghosts est un FPS qui plonge le joueur dans un conflit proche de notre époque. On y incarne un membre de l'unité d'élite des Ghosts, chargée de défendre une Amérique fracturée face à la Fédération, une puissance technologiquement supérieure. L'histoire se déroule dix ans après une catastrophe mondiale qui a redessiné les frontières et bouleversé les équilibres, plaçant la survie au cœur du récit plutôt que de grands idéaux. Le joueur dirige une équipe d'opérations spéciales qui privilégie les tactiques de guérilla, notamment grâce à Riley, un chien militaire présent dans plusieurs missions.
Gameplay
Le jeu repose sur une fluidité de mouvement et un positionnement tactique, que ce soit en campagne ou en multijoueur. Un système de penché contextuel permet de jeter un œil autour des couvertures sans quitter sa position ni appuyer sur une touche supplémentaire. Le système de franchissement autorise de franchir les obstacles en gardant son élan, tandis qu'un glissade au sol assure une transition naturelle entre la course et les positions accroupie ou allongée. L'ensemble reste fluide et réactif, avec un affichage constant à 60 images par seconde.
La personnalisation va bien au-delà des classes. Le système Create-A-Soldier offre, pour la première fois de la série, la possibilité de choisir la tête, la morphologie, le couvre-chef, l'équipement et le genre du soldat. Ce personnage persiste dans tous les modes, créant une identité continue d'une session à l'autre. Les cartes intègrent des éléments interactifs et des événements déclenchés par le joueur qui modifient l'environnement en cours de partie, obligeant à adapter sa stratégie.
Game Modes
La campagne solo propose une suite linéaire de missions axées sur l'infiltration, les assauts de grande ampleur et les séquences spectaculaires contre les forces de la Fédération. Elle met l'accent sur la coordination d'équipe et les compétences spécifiques des Ghosts dans une guerre asymétrique.
Le multijoueur propose les formats compétitifs classiques : Team Deathmatch, Search and Destroy, Domination, Kill Confirmed et Free For All. Deux modes inédits viennent s'ajouter : Cranked, où il faut enchaîner les éliminations rapidement sous peine d'être éliminé soi-même, et Blitz, qui accélère le rythme des objectifs. Les variantes Ground War, disponibles sur les consoles de nouvelle génération, augmentent le nombre de joueurs.
Le mode Squads permet de constituer une équipe de dix soldats personnalisés et d'en déployer six en combat. On peut y jouer seul contre l'IA ou en coopération avec des amis. Plusieurs variantes sont proposées : Squad Assault pour des objectifs coopératifs, Safeguard pour une défense en mode survie, Squad vs Squad pour des affrontements contre des équipes de bots, et Wargame pour des parties variées contre l'IA. L'expérience acquise fait progresser les mêmes soldats utilisés en multijoueur classique.
Extinction se distingue comme une expérience coopérative à quatre joueurs. Les équipes doivent tenir des positions face à des vagues d'aliens Cryptid en installant des foreuses et des défenses tout en remplissant des objectifs propres à chaque carte. Les classes et les améliorations sont exclusives à ce mode, encourageant à rejouer avec des configurations et des stratégies différentes.
Single-Player Campaign Details
L'histoire suit Logan et son frère Hesh qui rejoignent leur père Elias au sein des Ghosts. Les missions traversent des environnements variés : jungles, stations spatiales et installations sous-marines, avec la présence fidèle de Riley pour la reconnaissance et le soutien au combat. La Fédération constitue l'antagoniste principal, dotée d'une technologie supérieure que les Ghosts doivent contrer par la discrétion et des frappes précises.
Is It Worth Playing?
Call of Duty: Ghosts s'adresse surtout aux joueurs qui apprécient un multijoueur compétitif classique enrichi d'une personnalisation poussée et d'un mode coopératif de survie original. Les améliorations de mouvement et les cartes dynamiques offrent une base solide pour des sessions prolongées, tandis que Squads permet de jouer seul ou en groupe sans dépendre constamment d'adversaires en ligne. Extinction propose une approche renouvelée de la défense par vagues qui récompense le travail d'équipe et l'expérimentation avec les classes.
Les retours soulignent la qualité des systèmes multijoueur et le caractère novateur d'Extinction, même si la campagne reçoit un accueil plus mitigé en raison de son rythme et de son côté familier. Le jeu reste disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S via la rétrocompatibilité, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. Ceux qui recherchent un FPS d'action direct avec une progression persistante des soldats et un mode coopératif varié y trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils privilégient l'approche tactique des Ghosts plutôt que les productions modernes à plus grande échelle.