Case Files: Internal Affairs est une simulation d'enquête et un jeu d'aventure en FMV conçu pour la PS5. Le joueur incarne un enquêteur des affaires internes chargé d'examiner les suicides apparents de deux policiers décédés à moins de vingt-quatre heures d'intervalle. L'expérience repose sur des entretiens vidéo, l'analyse de preuves et des choix qui déterminent si un meurtre a eu lieu.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à visionner des interrogatoires enregistrés et des échanges en direct. Le joueur observe le langage corporel et les réactions des suspects dans des séquences en full motion video tout en passant en revue les éléments de preuve collectés. Il doit repérer les contradictions et les soulever pendant les interrogatoires. Un partenaire est présent dans la pièce et le joueur lui indique comment orienter les questions. Les choix influencent le cours de l'enquête et déterminent la conclusion de l'affaire.
La gestion des preuves constitue un pilier du gameplay. Le joueur examine objets et déclarations pour distinguer les faits vérifiables des mensonges potentiels. Ce processus se répète au fil des entretiens, permettant de reconstituer progressivement le déroulement des événements. Le titre mise sur l'attention aux détails plutôt que sur l'action ou l'exploration propres à d'autres aventures.
Game Modes
Le jeu propose une expérience narrative linéaire avec des incitations à la rejouabilité. Une seule affaire principale structure la session, mais les décisions du joueur créent des embranchements. Plusieurs fins sont accessibles à l'issue de l'enquête, chacune débloquant des séquences d'entretien alternatives et des variations dans le déroulement des faits. Cette structure encourage de nouvelles parties pour explorer les différents dénouements, sans modes distincts ni éléments compétitifs.
La progression reste centrée sur une seule enquête cohérente. Aucun scénario secondaire ni affaire annexe ne vient s'ajouter à l'histoire principale. Les sessions sont conçues pour être complétées en une séance concentrée, tout en récompensant une exploration plus approfondie lors des rejouages.
Story and Setting
L'histoire place le joueur au sein d'une division des affaires internes confrontée à la mort de deux policiers. Les mobiles, l'éventuelle implication de tiers et les liens internes au service orientent l'enquête. Toute la narration se déroule à travers des séquences vidéo et des choix de dialogue interactifs, sans descriptions textuelles ni cinématiques. Le cadre reste ancré dans le travail procédural de la police, mettant en lumière la tension propre à l'interrogatoire de collègues et de supérieurs.
Chaque décision pèse sur les réponses des suspects et sur les informations qui émergent. Cette mécanique crée un sentiment d'impact dans le cadre restreint de l'affaire. Le jeu privilégie une focalisation étroite sur le mystère immédiat plutôt qu'un développement élargi de l'univers.
Is It Worth Playing?
Case Files: Internal Affairs s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux d'interrogatoire en FMV et les simulations d'enquête. Sa structure concise et son accent mis sur le tri des preuves et la détection des contradictions offrent une expérience ciblée. La version PS5 tourne de manière fluide, avec une excellente qualité vidéo, et prend en charge le Remote Play pour plus de flexibilité.
Sur le PlayStation Store, le titre affiche une note moyenne de 4,45 étoiles, issue d'un nombre limité d'avis. Les joueurs soulignent la qualité de la production et la précision des mécaniques d'interrogatoire. Proposé à un prix accessible, le jeu séduit les amateurs du genre en quête d'un mystère court et rejouable, sans mises à jour ni contenu additionnel.
Les joueurs qui préfèrent les campagnes longues ou les fonctionnalités multijoueurs risquent de trouver le format limité. Pour ceux qui recherchent une aventure FMV axée sur les choix, la procédure policière et la recherche de la vérité, le titre constitue une option directe et captivante sur PS5. Sa valeur de rejouabilité repose sur les multiples fins et les séquences alternatives plutôt que sur une durée de jeu étendue.