Cats on Duty est un jeu d'action et de stratégie indépendant qui mélange tower defense en temps réel et gestion de ressources par match-3 sur PC. Le joueur commande des escouades de chats armés pour repousser des vagues d'ennemis sur des champs de bataille variés, tout en échangeant et combinant des gemmes pour générer des fonds et améliorer ses unités.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur deux zones simultanées. D'un côté, la grille de ressources permet de connecter des gemmes pour financer le déploiement des chats. De l'autre, le champ de bataille accueille ces unités prêtes à intercepter les ennemis en approche. Chaque chat possède un type distinct, armé de fusils longue portée ou de lames de mêlée. Leur placement demande de l'anticipation, car les adversaires avancent sans relâche et certains disposent de caractéristiques qui exigent des contre-mesures adaptées.
Le match-3 ne se limite pas à la collecte de fonds. Il est possible de permuter les chats déjà en position pour déclencher des combinaisons qui renforcent les tours ou libèrent des attaques de zone. Ce système impose des choix constants pendant chaque vague, car réorganiser ses unités peut renverser la situation quand plusieurs fronts se resserrent. Les capacités spéciales de chaque chat s'activent à des moments clés, récompensant ceux qui maîtrisent le timing et les synergies entre les différentes races félines.
La progression débloque de nouveaux variants de chats au fil des parties. Chaque recrue apporte des atouts uniques, permettant d'adapter ses escouades face à des compositions ennemies changeantes. Les niveaux se déroulent dans des décors variés, des jardins pavillonnaires aux déserts arides, où le terrain influence la visibilité et les trajectoires de déplacement pour les chats comme pour leurs adversaires.
Game Modes
L'expérience se déroule à travers une série de niveaux distincts dont la complexité augmente progressivement. Le mode standard consiste à défendre une position fixe contre des vagues successives, la grille de match-3 assurant l'économie. Certaines cartes introduisent des attaques sur deux fronts, obligeant à surveiller simultanément deux axes d'approche.
Des variantes New Game+ apparaissent sur certaines cartes après une première victoire, augmentant la densité et la vitesse des ennemis pour mettre à l'épreuve des stratégies affinées. Ces modes conservent les mêmes mécaniques de base sans ajouter de règles distinctes, en mettant l'accent sur l'interaction entre placement des tours, combinaisons de gemmes et améliorations des chats.
Enemies and Progression
Les adversaires incluent zombies, squelettes, araignées et boss imposants qui exigent des défenses coordonnées. Chaque type se déplace à une vitesse différente et peut présenter des résistances qui favorisent certains armements félins. La victoire repose sur l'équilibre entre puissance de feu immédiate et accumulation durable de ressources via des combinaisons répétées de gemmes.
Assembler trois chatons identiques pendant une partie fait apparaître un super chat de combat, conférant un pic de puissance temporaire. Ce mécanisme s'intègre directement au flux du match-3 et incite à surveiller les deux zones en même temps plutôt que de traiter la gestion des ressources comme une pause séparée.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont « Very Positive », avec 90 % d'approbation sur 140 évaluations. Les joueurs soulignent la boucle addictive née du double champ de jeu et le charme des animations et des personnalités félines. Le mélange entre le rythme du tower defense et l'urgence du match-3 maintient l'intérêt sans exiger de longues sessions par niveau.
Le titre convient à ceux qui apprécient le placement stratégique et les éléments de puzzle léger plutôt qu'une action pure ou une narration approfondie. Son échelle indépendante se traduit par un contenu ciblé plutôt que par des systèmes multijoueurs étendus, ce qui en fait un choix solide pour des parties solo sur PC. Sa disponibilité continue sur d'autres plateformes depuis le lancement PC de 2024 témoigne d'un intérêt persistant, bien que l'expérience principale reste identique à la version originale.