Chicago 1930 : The Prohibition est un jeu de stratégie solo qui se déroule durant la période de la Prohibition à Chicago. Le joueur dirige une équipe de cinq membres et participe à des combats tactiques en temps réel tout en faisant progresser ses personnages à travers plusieurs caractéristiques. Le titre plonge les participants dans le conflit opposant le crime organisé aux forces de l'ordre, avec la possibilité de rejoindre soit la mafia, soit une unité spéciale de police.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une gestion d'équipe en vue isométrique, où chaque mission consiste à guider cinq personnages à travers les quartiers de la ville pour accomplir des objectifs mêlant affrontements directs, phases d'infiltration et gestion des ressources. Chaque membre possède cinq attributs distincts : le tir pour la précision à distance, le corps-à-corps pour l'efficacité en mêlée, le lancer pour les grenades et objets, le charisme pour influencer les rencontres hors combat, et les premiers secours pour maintenir l'équipe en vie lors des affrontements prolongés.
Les personnages progressent en utilisant régulièrement leurs compétences, ce qui leur permet de s'améliorer au fil de la campagne. Lorsqu'un combat s'intensifie, un mode ralenti permet d'interrompre brièvement l'action pour donner des ordres précis sans stopper le déroulement général. L'intelligence artificielle ennemie réagit en fonction du positionnement du joueur, de l'utilisation des couvertures et de la composition de l'équipe, créant des situations variées qui récompensent la planification plutôt que la force brute.
Les commandes permettent de sélectionner plusieurs unités et d'émettre des ordres au clic, comme dans la plupart des jeux de tactique en temps réel. La vue plongeante offre une bonne lisibilité des quartiers, où le terrain et l'agencement des bâtiments influencent les lignes de vue et les déplacements. La victoire repose sur l'équilibre entre avancées agressives et positions défensives, ainsi que sur l'exploitation des forces de chaque personnage selon les situations.
Modes de jeu
Le jeu est exclusivement disponible en solo. Le joueur choisit l'une des deux factions opposées dès le début et progresse à travers une série de missions qui font avancer le conflit dans les différents quartiers de Chicago. Le camp de la mafia consiste à étendre son influence par le contrôle territorial et les affrontements avec les autorités, tandis que le camp policier se concentre sur le démantèlement des opérations criminelles par des interventions ciblées.
Les deux parcours partagent les mêmes mécaniques de gestion d'équipe et de développement des attributs, bien que le contexte narratif et la nature des objectifs varient selon le camp choisi. Il n'existe ni mode escarmouche ni mode multijoueur ; tout le contenu se déroule dans les campagnes solo structurées. Les missions s'enchaînent de manière séquentielle, et les résultats influencent la progression des personnages et les choix de composition d'équipe.
Factions et gestion des personnages
La faction mafieuse est dirigée par Don Carmine Falcone et met l'accent sur l'expansion et le contrôle des quartiers contestés. La force de police adverse, menée par Edward Nash, vise à perturber les réseaux criminels par des raids et des arrestations coordonnés. Chaque camp dispose d'une équipe de cinq spécialistes dont les attributs évoluent en fonction des performances en mission.
La taille de l'équipe restant fixe, les décisions stratégiques portent sur le choix des membres à déployer selon les scénarios et sur la répartition de l'expérience entre tir, corps-à-corps, lancer, charisme et premiers secours. Ce système encourage à rejouer certaines sections avec des approches différentes pour optimiser les résultats. Les réactions réalistes des ennemis renforcent la variété des affrontements, car les adversaires s'adaptent aux tactiques répétées ou exploitent les faiblesses de la formation du joueur.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Chicago 1930 : The Prohibition s'adresse aux joueurs qui apprécient une approche méthodique de la tactique en temps réel associée à une progression légère de type jeu de rôle. L'accent mis sur les attributs de l'équipe et l'utilisation du ralenti pour donner des ordres récompense les décisions réfléchies lors des échanges de coups. Ceux qui recherchent une action rapide ou des batailles à grande échelle risquent de trouver le rythme posé et la taille limitée de l'équipe moins stimulants.
Le titre reste disponible sur PC et conserve ses mécaniques d'origine sans mises à jour modernes ni contenu additionnel. Les amateurs de contextes historiques liés au crime organisé et de tactique d'équipe classique apprécieront la structure à deux factions, qui apporte une réelle variété entre les parties. L'absence de mode multijoueur concentre l'expérience sur la progression en solo et le développement des personnages.