Chorus est un jeu d'action-aventure centré sur le combat spatial et l'exploration. Le joueur incarne Nara, une ancienne guerrière d'élite devenue fugitive, qui s'allie à son chasseur stellaire sentient Forsaken pour affronter le culte du Cercle et son chef, le Grand Prophète. L'histoire se déroule au fil d'une campagne linéaire mêlant affrontements aériens et progression narrative à travers des environnements cosmiques variés.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le pilotage de Forsaken dans des combats en apesanteur. Le vaisseau dispose d'un système de dérive unique qui permet des manœuvres précises lors de poursuites à grande vitesse ou dans des couloirs étroits. Le joueur collecte et améliore des armes offrant différents types de dégâts et schémas de tir, qu'il peut combiner avec des pouvoirs spéciaux.
Ces pouvoirs incluent la perception extrasensorielle pour repérer les menaces, la téléportation pour se repositionner et la télékinésie pour manipuler objets ou ennemis. Ils peuvent être enchaînés pour éliminer des groupes de chasseurs ou neutraliser des vaisseaux plus imposants. Les affrontements vont des escarmouches en espace ouvert contre des essaims de chasseurs aux batailles confinées au sein de structures cristallines ou autour de vaisseaux capitaux. Des phases d'exploration permettent de visiter d'anciens temples, de vastes stations spatiales et des plans d'existence surréalistes qui élargissent l'échelle au-delà des systèmes stellaires classiques.
La progression se concentre sur la récupération de technologies perdues et l'amélioration des capacités de Nara ainsi que des systèmes du vaisseau. Le double protagoniste permet d'alterner les temps forts narratifs entre le point de vue de Nara et ses échanges avec l'IA Forsaken, enrichissant l'arc de rédemption sans jamais quitter le contrôle du chasseur.
Modes de jeu
Chorus propose uniquement une campagne solo. L'expérience se présente comme un voyage narratif continu sans composante multijoueur ni mode additionnel. Le joueur progresse à travers une série de missions mêlant combat, exploration et éléments de puzzle liés aux pouvoirs. La campagne met l'accent sur les enjeux personnels et l'intensification des confrontations avec les forces du Cercle, incluant chasseurs stellaires, vaisseaux de guerre et entités du Vide.
L'univers et les factions
L'univers dépeint une galaxie de science-fiction sombre dominée par le Cercle, une organisation sectaire qui a créé Nara et la traque désormais. Des groupes de résistance disséminés dans les étoiles deviennent des alliés potentiels au fil de l'histoire. Les lieux vont des paysages spatiaux familiers aux champs d'astéroïdes denses, en passant par des royaumes abstraits qui défient les lois physiques. Cette variété environnementale influence le déroulement des combats : les zones ouvertes favorisent les armes à longue portée, tandis que les espaces confinés récompensent l'usage rapide des pouvoirs et la maîtrise de la dérive.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Chorus offre une expérience de combat spatial solo ciblée pour les joueurs qui apprécient les shooters narratifs dotés de systèmes d'amélioration et d'enchaînements de pouvoirs. Les avis Steam sont globalement « Très positifs », avec 81 % d'avis positifs sur plus de 2 300 évaluations, et les retours récents restent tout aussi favorables. Le jeu est sorti en décembre 2021 et n'a pas reçu de contenu saisonnier ni de mises à jour majeures, ce qui en fait un titre complet disponible sur PC.
Les amateurs de combats zéro-g frénétiques, de personnalisation approfondie du vaisseau et d'un récit de rédemption centré sur deux protagonistes trouveront la campagne satisfaisante. L'absence de multijoueur le destine aux joueurs solo qui privilégient la profondeur narrative plutôt que les sessions compétitives ou coopératives. À son prix actuel, le jeu propose une aventure autonome qui récompense la maîtrise de la dérive et des combinaisons de pouvoirs sans achat supplémentaire pour l'expérience principale.