Chroma Squad est un tactical RPG qui mêle gestion de studio et combats au tour par tour dans un univers inspiré des séries tokusatsu. Le joueur incarne cinq cascadeurs qui quittent leur emploi pour produire leur propre émission, mettant en scène des héros colorés affrontant des menaces dans des batailles spectaculaires.
Gameplay
Le cycle principal alterne entre la gestion du studio de télévision et la réalisation des combats à l'écran. En phase de studio, il faut recruter des acteurs aux caractéristiques uniques, leur attribuer des combinaisons colorées, acheter des améliorations, gérer le marketing et concevoir armes et costumes. L'équipement apparaît de façon aléatoire et le crafting utilise des matériaux du quotidien pour fabriquer du matériel fonctionnel et des constructions plus imposantes.
Les combats se déroulent en tour par tour sur une grille où les cinq héros utilisent leurs capacités. Des manœuvres d'équipe permettent de combiner les actions pour des effets plus puissants, ajoutant une dimension stratégique au positionnement et au timing. Chaque héros progresse dans un arbre de compétences qui débloque de nouvelles options au fil du temps, tandis que les objets aléatoires et ceux fabriqués influencent l'équipement pour chaque mission.
Des séquences de mecha géant prolongent les affrontements sur une plus grande échelle, avec un robot construit affrontant les ennemis dans des environnements urbains. Ces phases conservent le même fond tactique, mais fonctionnent à une échelle différente avec leurs propres mouvements et schémas d'attaque.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne solo qui avance à travers des épisodes scénarisés. Les choix effectués lors de la production et des combats influencent la direction de l'histoire et mènent à l'une des trois fins distinctes selon les décisions accumulées.
Un outil d'édition d'épisodes permet de concevoir et partager des missions originales. Cette fonctionnalité prend en charge le contenu créé par la communauté qui s'intègre directement dans la structure du jeu, offrant des scénarios supplémentaires en dehors de l'histoire principale.
Story and Customization
L'histoire suit les acteurs qui bâtissent leur production de A à Z, avec des slogans, des noms d'équipe et des désignations de robots que le joueur peut personnaliser. Des embranchements narratifs apparaissent selon les performances au combat et les décisions de studio, influençant la conclusion de l'émission.
Le style pixel art met en valeur les combinaisons colorées et l'esthétique carton avec des animations lisibles, tandis que la bande-son utilise des morceaux chiptune pour accompagner le ton héroïque et humoristique de chaque séquence.
Is It Worth Playing?
Chroma Squad s'adresse aux joueurs qui apprécient les combats tactiques associés à des systèmes de gestion légers. Le mélange du recrutement, du crafting et des attaques coordonnées crée une progression régulière qui récompense la planification sans complexité excessive.
Les amateurs de thèmes tokusatsu ou de missions courtes et ciblées trouveront la campagne captivante, notamment grâce à la possibilité de créer des épisodes personnalisés par la suite. Le jeu fonctionne sur PC et conserve ses systèmes d'origine sans achats supplémentaires pour le contenu principal ou les fonctionnalités de l'éditeur.
Les retours soulignent l'humour du concept et la satisfaction de construire à la fois le studio et l'équipe à l'écran. Il convient aux fans de jeux de stratégie indépendants qui préfèrent les campagnes solo avec une rejouabilité offerte par les différents chemins narratifs et les missions créées par les joueurs.