Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus est un action-RPG en 2D doté d'un style rétro en pixel art. Le joueur incarne Tarant dans une aventure solo qui mêle combats, exploration et énigmes au sein d'un vaste monde.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements en défilement latéral et des affrontements à l'épée. Tarant dispose d'attaques de base : coups directs, frappes vers le haut et estocades vers le bas, utilisables en saut ou en vol. La progression passe par la découverte d'améliorations et d'orbes qui ouvrent de nouvelles capacités et zones. L'exploration s'appuie sur une navigation attentive et des repères sonores, le titre valorisant l'orientation et l'écoute pour repérer chemins cachés et objets. Le système Musicom intègre la musique au gameplay grâce à douze runes que le joueur active dans un ordre précis afin de résoudre des défis environnementaux et d'avancer.
Des objectifs secondaires enrichissent l'expérience avec des objets à collectionner : coffres, lucioles, billes et augmentations de vie disséminés dans chaque région. La structure incite à fouiller en profondeur, les zones secrètes et contenus bonus prolongeant l'aventure au-delà du parcours principal. La difficulté reste élevée, exigeant précision dans les combats et cartographie méthodique des zones interconnectées.
Modes de jeu
Le titre propose une campagne solo structurée autour d'une quête principale et de nombreuses quêtes annexes. L'histoire guide le joueur à travers des mondes successifs, tandis que le contenu secondaire offre des défis et récompenses optionnels. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible ; toute l'action se déroule dans ce cadre d'aventure unifié.
Exploration et progression
Les mondes s'articulent selon une structure inspirée des metroidvania, récompensant le retour en arrière une fois de nouvelles capacités acquises. Chaque zone présente des environnements variés, des forêts aux cimetières, avec des chemins superposés qui s'ouvrent progressivement. La progression se mesure par la collecte d'objets et la maîtrise des runes plutôt que par un système de niveaux classique. L'absence de cartes détaillées ou d'indices abondants met l'accent sur l'observation et la mémoire lors de longues sessions.
Graphismes et audio
Le pixel art évoque les époques 8-bit et 16-bit tout en intégrant un éclairage moderne et des effets de particules soignés. La bande-son est étroitement liée au système Musicom, où des séquences musicales ponctuent à la fois des moments narratifs et des énigmes fonctionnelles. Le design sonore facilite la navigation grâce à des retours audio directionnels dans les zones clés.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Ce jeu s'adresse aux amateurs d'action-aventure rétro exigeante, riche en exploration et dotée de mécaniques audio intégrées. La campagne principale dure plus de 20 heures, avec des dizaines d'heures supplémentaires accessibles via le contenu optionnel. La difficulté élevée et l'absence de guidage créent une expérience rigoureuse qui plaira à ceux qui apprécient la progression par essais et erreurs. Disponible sur PC, le titre reste accessible aux nouveaux joueurs attirés par son mélange singulier de combats, d'énigmes musicales et d'univers en pixel art.