City of Fools est un jeu d'aventure casual centré sur des scènes d'objets cachés et une intrigue non linéaire. Le joueur incarne un journaliste chargé d'enquêter sur des événements étranges à Tundel, où le maire dissimule un OVNI et où les habitants multiplient les demandes insolites.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et l'accomplissement de tâches dans un décor inconnu. On commence par chercher l'hôtel de ville, mais il faut d'abord obtenir un laissez-passer en aidant les habitants. Chaque rencontre débouche sur de nouveaux objectifs qui mêlent enquête et résolution de problèmes concrets, comme mémoriser des noms de rues ou des numéros de maisons pour organiser les indices recueillis.
Environ 500 lieux abritent des scènes d'objets cachés : il faut scruter des environnements détaillés pour trouver les objets nécessaires à la progression. Des mini-jeux ponctuent l'aventure à des moments clés et apportent de la variété grâce à des casse-tête rapides. Les récompenses obtenues ouvrent de nouvelles zones et font avancer l'intrigue humoristique.
Les échanges avec les personnages constituent un pilier du jeu. Chaque habitant propose une mission distincte, souvent absurde ou cocasse, qui tisse un réseau de relations à travers la ville. La conception valorise la patience et la prise de notes, car l'ordre et les choix effectués lors de ces rencontres influencent le déroulement de l'histoire.
Game Modes
Le mode Expert constitue la principale option de jeu prolongé. Il étend l'expérience au-delà du parcours classique en ajoutant des scènes d'objets cachés et des exigences supplémentaires qui portent la durée totale au-delà de 100 heures. Ce mode encourage une exploration minutieuse et des visites répétées des lieux pour ne rien manquer.
La liberté de choix caractérise la progression, que ce soit en mode standard ou Expert. La structure non linéaire permet d'aborder les objectifs dans l'ordre souhaité, générant des séquences d'événements et de découvertes différentes sans verrous linéaires. Cette approche se prête aux sessions multiples, car chaque chemin révèle de nouvelles interactions et des détails inédits dans les mêmes lieux.
Story and Setting
L'histoire suit un journaliste envoyé par son rédacteur en chef pour couvrir un incident mystérieux à Tundel. Trois problèmes rythment la vie locale : la sottise généralisée des habitants, le mauvais état des routes et le secret que le maire entretient autour d'un objet volant non identifié. L'intrigue se construit par l'accumulation d'informations plutôt que par des confrontations directes, et l'humour naît des tâches excentriques et des réactions des personnages.
Les plus de 100 heures de contenu en mode Expert résultent du nombre de lieux et de la richesse des interactions optionnelles. Le ton comique conserve une légèreté même lorsque le journaliste fait face à des complications croissantes à partir d'une mission initialement simple.
Is It Worth Playing?
City of Fools s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures d'objets cachés axées sur l'exploration et des énigmes légères. La conception non linéaire et le grand nombre de lieux offrent un contenu solo conséquent qui récompense une approche méthodique et plusieurs façons d'atteindre les mêmes objectifs.
Ceux qui recherchent une histoire linéaire classique peuvent trouver la structure ouverte moins engageante, tandis que les amateurs d'aventures casual aux interactions humoristiques apprécieront la variété des tâches et la liberté d'organiser les informations à leur rythme. L'association de scènes d'objets cachés, de mini-jeux et du mode Expert prolongé propose une expérience centrée sur l'investigation et la navigation dans la ville.
- Intrigue non linéaire offrant une liberté totale de choix
- Environ 500 lieux remplis de scènes d'objets cachés
- Dix mini-jeux intégrés à la progression principale
- Mode Expert prolongeant l'expérience au-delà de 100 heures
- Intrigue comique alimentée par les requêtes et les récompenses des habitants