Clanfolk est un jeu de simulation stratégique qui vous plonge dans les Highlands écossais. Vous y incarnez une famille sur plusieurs générations, chargée de survivre, de bâtir et de gérer son quotidien. L'objectif principal consiste à transformer une parcelle vierge en un domaine prospère, tout en tenant compte des saisons et des relations familiales.
Gameplay
Vous commencez avec une petite famille et quelques ressources de base sur un terrain encore sauvage. Les premières tâches consistent à récolter du bois, de la pierre et des roseaux, ce qui ouvre progressivement de nouvelles possibilités de fabrication et de construction. Chaque membre de la famille s'occupe de tâches variées : agriculture, pêche, chasse, cuisine ou artisanat. Chacun possède ses propres traits, compétences et aspirations qui influencent son efficacité.
Le rythme du jeu suit le cycle des saisons. L'été permet de cueillir des baies et de ramasser des champignons, tandis que l'automne et l'hiver exigent une préparation minutieuse : stockage de nourriture et construction d'abris. La qualité du sol, les aléas climatiques comme la pluie ou le gel, ainsi que les besoins du bétail viennent complexifier la gestion. Les chaînes de production obligent à équilibrer les outils et les vêtements avec des objectifs plus lointains comme la poterie ou la métallurgie.
Le développement de la famille constitue le cœur du jeu. Les membres se marient, élèvent des enfants qui apprennent les savoir-faire des aînés, vieillissent et transmettent leur héritage à la génération suivante. Des plannings permettent de veiller au repos, à l'alimentation et au moral, tandis que des visiteurs extérieurs (marchands, voyageurs) offrent des occasions d'échanges et de main-d'œuvre temporaire. Des imprévus comme des incendies ou des problèmes de santé viennent mettre à l'épreuve la préparation du clan.
Modes de jeu
Le jeu se déroule en une seule expérience continue, centrée sur la survie générationnelle en mode bac à sable. Vous choisissez ou créez un clan de départ et le guidez au fil des années, sans conditions de victoire ni campagnes distinctes. Des options de difficulté permettent d'ajuster l'intensité des défis, notamment en renforçant la rigueur du climat ou les besoins en ressources.
La progression repose sur une planification à long terme plutôt que sur des scénarios ponctuels. Que vous visiez un ranch autosuffisant, une auberge pour voyageurs ou un réseau commercial avec les clans voisins, la boucle de jeu reste la même. Il n'existe ni mode multijoueur ni variantes au-delà de ces réglages de difficulté.
Building and Progression Systems
La construction débute avec des abris rudimentaires et s'enrichit au fil des découvertes de matériaux. L'argile permet de fabriquer de la poterie et des briques, tandis que l'extraction minière fournit du fer pour les outils. Les connaissances s'acquièrent naturellement à travers l'utilisation des ressources, débloquant de nouvelles recettes et structures. L'élevage et les techniques agricoles, comme l'agriculture sur brûlis, s'intègrent aux conditions environnementales pour assurer la croissance du domaine.
La réputation auprès des autres clans influence la qualité et la variété des échanges commerciaux, incitant à des relations équilibrées. Les logements pour invités peuvent évoluer vers des structures plus importantes, tandis que des tableaux d'offres permettent d'embaucher des travailleurs extérieurs pour des projets précis. Ces systèmes s'entremêlent avec la gestion familiale pour former un ensemble de productions et d'interactions sociales interconnectées.
Vaut-il le coup ?
Clanfolk s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations de colonie détaillées, axées sur la vie familiale et la stratégie saisonnière plutôt que sur le combat. Les avis récents sont très positifs et soulignent les mises à jour régulières qui ont ajouté des fonctionnalités comme l'apiculture et de nouvelles options d'installation, tout en préservant l'accent mis sur la survie.
Le jeu reste en développement actif avec des ajouts de contenu réguliers. Son principal atout réside dans le réalisme du cycle générationnel et des interactions avec l'environnement, ce qui séduit ceux qui recherchent une gestion approfondie et des sessions de jeu longues. Une démo permet de tester les mécaniques principales avant de s'engager.